Jusqu'à présent, nous connaissions des films en 3D, disponibles dans certaines salles de
cinéma (On nomme cinéma une projection visuelle en mouvement, le plus souvent sonorisée. Le terme désigne indifféremment...), ou encore sur certains DVD. Pour bénéficier de la qualité émise par ces films, nous devions nous équiper de lunettes spécifiques. Cette technique vient d'être révolutionnée par une nouvelle
technologie (Le mot technologie possède deux acceptions de fait :), qui permet de regarder la
télévision (Cet article ou cette section doit être recyclé. Sa qualité devrait être largement améliorée en le réorganisant et en le...) en 3D sans porter de lunettes.
Mise au point par des chercheurs européens, cette technologie est le fruit de 2 projets financés par l'union européenne: HOLOVISION, qui s'est achevé en avril 2008, et OSIRIS, qui devrait se terminer fin 2009.
Dans un premier temps, elle devrait être utilisée à des fins scientifiques et industrielles, mais nous imaginons déjà quelles améliorations pourraient surgir sur nos télévisions, au cinéma, ou encore sur nos jeux
vidéo (La vidéo regroupe l'ensemble des techniques, technologie, permettant l'enregistrement ainsi que la restitution d'images...). Il suffira à l'utilisateur de se déplacer devant son
écran (Un moniteur est un périphérique de sortie usuel d'un ordinateur. C'est l'écran où s'affichent les informations saisies...) pour changer son
angle (En géométrie, la notion générale d'angle se décline en plusieurs concepts apparentés.) de vue !
Visionner une séquence en 3D sans lunettes spécifiques
Un système prototype a été réalisé avec une résolution 10 fois supérieure à celle de la TVHD (100 Mpixel), à 25 images/secondes en 6 couleurs. Par la suite, un test a été effectué avec une résolution à 300 MPixel. Cette version a été présentée à l'exposition des TIC 2008 à Lyon. Un autre prototype est en cours de développement: il consisterait à projeter l'image sur un écran de 1.7m x 3m.
Bien que la technologie est encore en développement, les perspectives commerciales sont nombreuses et variées (médecine, jeux video, entraînement de combat à l'armée, etc.) Quant à regarder nos films en 3D, il faut encore attendre que les réalisateurs donnent leur feu vert pour que les séquences soient filmées par plusieurs caméras en même temps...
Une vidéo de présentation est disponible ici:
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Auteur de l'article: Cédric DEPOND