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Caractéristiques du livre :
- Auteur: Steve McConnell
- Editeur: Dunod
- Date de parution: 24 Février 2005
- Format: Broché
- Dimensions: 17 cm x 24 cm x 5 cm
- Nombre de pages:
- Prix indicatif: 46,55 € - Acheter ce livre sur Amazon.fr



Présentation de l'éditeur

Pour concevoir du logiciel de qualité, dans tous les langages Considérée par beaucoup comme l'un des meilleurs ouvrages pratiques de programmation, la première édition de cet ouvrage a aidé les développeurs à mieux écrire leur code depuis plus de dix ans, quel que soit le langage utilisé. Aujourd'hui, ce classique a été entièrement révisé et mis à jour avec des pratiques de pointe et des centaines de nouveaux exemples de code, illustrant l'art et la science de la construction logicielle. Utilisant toutes les connaissances disponibles, Steve McConnell synthétise les techniques les plus efficaces et les principes indispensables à connaître en un guide clair et pragmatique. Quels que soient votre niveau d'expérience, votre environnement de développement ou l'importance de votre projet, cet ouvrage vous donnera toutes les informations nécessaires, vous guidera dans vos réflexions, et vous permettra de construire le meilleur code qui soit. Découvrez les meilleures techniques et les stratégies éprouvées ! Concevoir pour une complexité minimum et une créativité maximum. Récolter les bénéfices du développement collaboratif. Appliquer les techniques de programmation défensive pour réduire, et supprimer, les erreurs. Exploiter sans risque les opportunités de réaménager le code, ou de le faire évoluer. Utiliser des techniques de construction exactement adaptées à votre projet. Déboguer rapidement et, surtout, efficacement. Résoudre les problèmes critiques le plus tôt possible et de la meilleure façon.


Biographie de l'auteur

Steve McConnell est reconnu comme l'une des voix les plus influentes de la communauté des développeurs. Il est ingénieur chez Construx Software et a obtenu à deux reprises le Jolt Award du magazine Software Development, dont une fois pour la première édition de cet ouvrage.


Table des matières

POSER LES FONDATIONS
Bienvenue dans le monde de la construction logicielle
Des métaphores pour mieux comprendre le développement
Quatre fois coupé, quatre fois trop court : les conditions préalables
Les décisions clés de la construction
CREER DU CODE DE QUALITE
Concevoir pour construire
Les classes de travail
Des sous-programmes de qualité
La programmation défensive
Le processus de programmation en pseudocode
LES VARIABLES
Les questions générales liées à l'usage des variables
La puissance des noms de variables
Les types de données fondamentaux
Les types de données inhabituels
LES INSTRUCTIONS
L'organisation du code linéaire
Le bon emploi des conditionnelles
Le contrôle des boucles
Les structures de contrôle inhabituelles
Les méthodes pilotées par des tableaux
Les problèmes de contrôle
AMELIORER LE CODE
La qualité du logiciel
La construction collaborative
Les tests du développeur
Le débogage
Le réaménagement
Les stratégies d'optimisation du code
Les techniques d'optimisation du code
L'INFLUENCE DU SYSTEME
L'influence de la taille du projet sur la construction et les conditions préalables
Diriger la construction
L'intégration
Les outils de programmation
L'ART DU LOGICIEL
Mise en page et style
Du code auto-documenté
La personnalité
Les thèmes de l'art logiciel




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