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Caractéristiques du livre :
- Auteur: La Mine, Vincent Fournout
- Editeur: Presses Universitaires de France - PUF
- Date de parution: 28 Janvier 2002
- Format: Broché
- Dimensions: 14 cm x 20 cm x 2 cm
- Nombre de pages:
- Prix indicatif: 14,25 € - Acheter ce livre sur Amazon.fr



Présentation de l'éditeur

« L’entreprise-média et les contenus en ligne » est un ouvrage collectif, réalisé par les journalistes et chefs de projet de La Mine.
Avec l'avènement des services en ligne, les entreprises deviennent des médias à part entière. Ces diffuseurs d'informations d'un nouveau genre se doivent de dépasser le stade du simple message publicitaire. Clients, salariés, actionnaires, environnement professionnel, grand public... tous veulent en savoir plus, être mieux renseignés, plus vite, et ne répugnent pas, le cas échéant, à être séduits, à condition que cela soit fait avec intelligence, finesse et, bien sûr, honnêteté.
La technologie se banalisant, le contenu sera donc le facteur clé de la réussite de tout projet e-business en entreprise.
Cet ouvrage présente d’abord les différents contenus à disposition de ces nouvelles entreprises-médias, ainsi que les méthodes pour les assembler et les faire interagir avec leurs utilisateurs. Chaque format spécifique ou non à Internet y est présenté (texte, hypertexte, animation, etc.) dans un langage clair et précis. Il fait ensuite le point sur les règles et enjeux à maîtriser en fonction des différents usages du contenu en ligne (programmation éditoriale, interaction, expérience utilisateur, déontologie...). Finalement, il catalogue les acteurs, outils et ressources disponibles dans ce secteur en devenir.
Réalisé collectivement par les chefs de projet et journalistes de La Mine, société leader dans la production de contenus en ligne et pionnière sur Internet depuis 1997, cet ouvrage fait partager des savoir-faire nouveaux et rares, mais éprouvés au quotidien par des professionnels.Le livre est destiné aux personnes ou entités ayant la volonté d’utiliser le média Internet comme outil de publication (média, communication d’entreprise, service public, intranet) et de transaction (commerce électronique), aux professionnels des médias, et à la communauté des chercheurs et étudiants en communication et NTIC.La Mine (sous la direction de Vincent Fournout)
Coordination : Jean Damien Lesay
Secrétariat de rédaction : Sabine Huet
Basée à Paris, La Mine est une société de conseil et de production de contenus plurimédias en ligne. Leader et pionnière sur son marché depuis 1997, elle définit, conçoit et réalise des contenus originaux pour les acteurs des nouveaux médias et du commerce électronique, et plus généralement pour les entreprises mettant en place des stratégies de communication multisupports. Son équipe pluridisciplinaire et internationale est composée de chefs de projet, producteurs, journalistes multimédias, documentalistes, vidéastes, analystes et informaticiens.Ont collaboré à cet ouvrage : Sophie Allier, Gäele Arradon, Saïd Berrahal, Damien Bérard, Emmanuel Biré, Catherine Breuil-Gellier Susanne Brouchet, Frédéric Castel, Cécile Cros, Florent Chaumy, Sandrine Damie, Frédéric Darondeau, Vincent De Mul, Christine Goudedranche, Romain Jarrosson, Sylvain Lemoine, Jean Damien Lesay, Christian Monnin, Damien Poulain, David Reneault, Etienne Reulos, Emmanuel Rochette, Gregory Trowbridge, Isabelle Vazquez, Nicolas Weber, Aude Wester.Remerciements à : Hafida Ben Belaïd, Guilhem de Pastors, Christophe Dournaux.


L'auteur vu par l'éditeur

Vincent Fournout, 32 ans, Président-Fondateur de La Mine.
Après des études de cinéma et une activité professionnelle dans le domaine de la production audiovisuelle, il s’oriente ensuite vers le multimédia. Passionné par les premiers pas de l’Internet, il intervient dès 1995 comme consultant sur des projets majeurs comme le lancement de MSN en France puis crée La Mine en 1997.


Table des matières

1- MEDIAS ET FORMATS : RADIOSCOPIE DU CONTENU
- L’hypertexte : de la toile au cortex
- Le texte : un art de la mise en écran
- Les métadonnées : un écrit-structure
- Images, animations : de la figuration au premier rôle
- Vidéo : un e-media mix
- Le contenu mobile : du contextuel dans l’ère
2- ENJEUX TRANSVERSAUX
- La programmation en ligne : de la politique éditoriale aux microcontenus
- Expérience utilisateur : la clé de voûte
- Echanges et interactions : utiliser l’utilisateur
- Multilinguisme, multiculturalisme : répondre à la diversité des marchés
- Le cadre juridique des contenus en ligne : entre réglementation et autorégulation
3- LE CONTENU, POUR QUI ? POUR QUOI ?
- Médias : l’imagination au pouvoir
- Portails : rester maîtres du jeu
- Intranet : partager pour s’enrichir
- E-commerce : mériter la confiance
- Communication corporate : à vos marques !
- Services publics : un fonctionnaire par foyer
- E-learning : scénariser les savoirs
LES ACTEURS DU CONTENU
GLOSSAIRE
REFERENCES




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