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Caractéristiques du livre :
- Auteur: Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel
- Editeur: Reynald Goulet
- Date de parution: 15 Janvier 2004
- Format: Broché
- Dimensions: 20 cm x 25 cm x 5 cm
- Nombre de pages:
- Prix indicatif: 54,15 € - Acheter ce livre sur Amazon.fr



Présentation de l'éditeur

L'effervescence actuelle de la communauté des développeurs en C ++ provient de l'acceptation de la nouvelle norme ANSI/ISO du C ++ et de l'implication de l'Object Management Group (OMG) dans la définition du langage UML (Unified Modeling Language). Cette Troisième Edition du livre de cours de C ++ le plus utilisé au monde explique avec soin les possibilités extraordinaires du C ++, y compris les ajouts au langage et la nouvelle bibliothèque standard du C ++ ANSI/ISO. Dans ce Comment Programmer en C ++, Troisième Edition, les Deitel introduisent les bases de la programmation orientée objets et de la programmation générique en C ++. Les éléments clés exposés sont : Les classes, les objets et l'encapsulation, L'héritage et le polymorphisme, La bibliothèque de modèles standard (STL), La conception orientée objets avec l'UML, Les tableaux et chaînes comme objets à part entière, Les espaces de noms et l'identification de type à l'exécution. Comment Programmer en C ++ permet à l'étudiant de bâtir des applications en C ++ de la vie réelle. Il contient : Des centaines de programmes de code en direct, avec les copies d'écrans qui montrent leurs résultats exacts ; Des exercices étendus accompagnent chaque chapitre, dont certains avec leurs réponses ; Des centaines d'astuces, de pratiques recommandées et d'avertissements, tous marqués par des icônes. Comment Programmer en C ++ est la pièce maîtresse d'une famille complète de matériels d'enseignement et d'apprentissage du C ++ comprenant des sites Web avec les exemples de code source du livre et d'autres informations destinées aux facultés, aux étudiants et aux programmeurs ; un cédérom interactif en option (C ++ Multimedia Cyber Classroom : Third Edition) propose les solutions d'environ la moitié des exercices de Comment Programmer en C ++, avec des éléments interactifs, comme des milliers de liens hypertexte et de commentaires vocaux des centaines d'exemples de Comment Programmer en C ++, et un accès aux auteurs, à l'adresse deitel@deitel.com


Biographie de l'auteur

Le Dr Harvey M. Deitel et Paul J. Deitel sont les principaux responsables de Deitel & Associates, Inc., l'organisation, reconnue au plan international, de formation en entreprise et de création de matières, spécialisée en C ++, Java, C, Visual Basic, Internet, World Wide Web et technologies des objets. Les Deitel sont également les auteurs des manuels les plus connus au monde, d'introduction à la programmation en Java, en C et de l'Internet : Comment Programmer en Java, C How to Program et Internet & World Wide Web How to Program


Table des matières

Introduction aux ordinateurs et à la programmation en C ++
Structures de contrôle
Fonctions
Tableaux
Pointeurs et chaînes
Classes et abstraction de données
Classes : deuxième partie
Surcharge des opérateurs
Héritage
Fonctions virtuelles et polymorphisme
Flux d'entrée-sortie en C ++
Modèles
Traitement des exceptions
Gestion de fichiers
Structures de données
Bits, caractères, chaînes de caractères et structures
Le précompilateur
Concepts liés à l'héritage du C
Classe string et gestion de flux de chaînes de caractères
La bibliothèque de modèles standard (STL)
Les ajouts de la norme ANSI/ISO au langage C +




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