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Posté par Publication le Dimanche 10/01/2010 à 00:00
Le projet Natal se concrétise
Présenté au CES 2010 à Las Vegas, Microsoft nous communique plus d'informations sur le projet Natal. Dévoilé initialement lors d'un salon du jeu électronique en juin 2009 aux Etats Unis, ce projet destiné à jouer sans fil à la console Xbox 360, ambitionne de concurrencer fortement la Wii de Nintendo (Nintendo Company, Limited (??????? Nintend? Kabushiki-kaisha) (NASDAQ : NTDOY.PK,TYO : 7974) est une entreprise multinationale fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi près de Kyoto au Japon. À ses débuts, la...).

Ce dispositif est basé sur une plate-forme permettant de jouer sans aucune manette, mais uniquement avec des commandes vocales ainsi qu'une caméra (Le terme caméra est issu du latin : chambre, pour chambre photographique. Il désigne un appareil de prise de vues animées, pour le cinéma, la télévision ou la vidéo.) permettant de détecter les mouvements des joueurs. Vous l'aurez compris, il sera donc nécessaire de se procurer une caméra qui sera branchée directement sur la console. Cela fonctionnera sur toutes les Xbox 360 existantes.

Cette nouvelle technologie (Le mot technologie possède deux acceptions de fait :) n'utilise que 15 % de la puissance (Le mot puissance est employé dans plusieurs domaines avec une signification particulière :) de calcul du processeur (Le processeur, ou CPU (de l'anglais Central Processing Unit, « Unité centrale de traitement »), est le composant de l'ordinateur qui exécute les programmes informatiques. Avec la mémoire notamment,...) de la console. Jusqu'à 1 To de données (Dans les technologies de l'information (TI), une donnée est une description élémentaire, souvent codée, d'une chose, d'une transaction d'affaire, d'un événement, etc.) peuvent être traitées afin d'analyser les positions des joueurs, ceci afin d'alimenter une énorme base de données (En informatique, une base de données (Abr. : « BD » ou « BDD ») est un lot d'informations stockées dans un...) qui analyse les mouvements et les interprète en fonction de ceux déjà connus. Cependant Natal a été réduit à 50 Mo afin que toutes les consoles actuelles puissent faire fonctionner cette technologie.


Démonstration du Projet (Un projet est un engagement irréversible de résultat incertain, non reproductible a priori à l’identique, nécessitant le concours et l’intégration d’une...) Natal ? cliquez sur l'image pour voir la vidéo (La vidéo regroupe l'ensemble des techniques, technologie, permettant l'enregistrement ainsi que la restitution d'images animées, accompagnées ou non de son, sur un support adapté à l'électronique et...)

Natal sait reconnaître jusqu'à 31 membres (nécessaire si plusieurs joueurs jouent en même temps) et anticipe leurs positions. Le joueur, qui doit se tenir entre 80 cm et 4 mètres de l'écran (Un moniteur est un périphérique de sortie usuel d'un ordinateur. C'est l'écran où s'affichent les informations saisies ou demandées par l'utilisateur et générées ou restituées par...), est scanné grâce à des infrarouges. Cette analyse permet à un camescope (On nomme caméscope un appareil électronique portatif permettant d'enregistrer des images et du son sur un même support. Il combine donc les fonctions d'une caméra vidéo avec celles d'un...) monochrome de déterminer les mouvements ainsi que la distance des joueurs, en une durée de 10 ms. Seules 160 ms sont nécessaires pour déterminer la forme du corps d'un nouveau joueur.

Depuis quatre ans, 39 millions de Xbox 360 ont été vendues dans le monde (Le mot monde peut désigner :) (ainsi que 500 jeux développés) ce qui représente un chiffre (Un chiffre est un symbole utilisé pour représenter les nombres.) d'affaires de 20 milliards de dollars. Sur le seul mois (Le mois (Du lat. mensis «mois», et anciennement au plur. «menstrues») est une période de temps arbitraire.) de novembre, Microsoft (Microsoft Corporation (NASDAQ : MSFT) est une multinationale américaine de solutions informatiques, fondée par Bill Gates et Paul Allen, dont le revenu annuel a...) a écoulé 820 000 XBox aux Etats-Unis, alors que Nintendo a vendu 1,26 million (Un million (1 000 000) est l'entier naturel qui suit neuf cent quatre-vingt-dix-neuf mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf (999 999) et qui précède un million un (1 000 001). Il vaut un...) de Wii.

Plus de 70% des concepteurs de jeux vidéo développent déjà des versions de jeux compatibles avec Natal. Ce dispositif devrait être commercialisé pour Noël 2010, mais aucun prix n'a été annoncé pour le moment.

Auteur de l'article: Cédric DEPOND

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Illustration: Microsoft
 
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