©Limbak Des scientifiques financés par l'UE ont développé une puce à micro-écran haute résolution pour des casques de réalité virtuelle et de vision assistée à haute performance et moins volumineux.
Une nouvelle génération de lunettes intelligentes légères a été rendue possible grâce à une
technologie (Le mot technologie possède deux acceptions de fait :) de puce
optique (L'optique est la branche de la physique qui traite de la lumière, du rayonnement...) révolutionnaire qui offre des écrans haute résolution quatre fois plus petits et deux fois moins lourds que ceux des casques de
réalité virtuelle (La réalité virtuelle est une simulation informatique interactive immersive, visuelle,...) (VR) traditionnels.
Les casques développés dans le cadre du
projet (Un projet est un engagement irréversible de résultat incertain, non reproductible a...) LOMID, financé par l'UE, "sont beaucoup plus performants, plus petits, plus légers et offrent une meilleure résolution que les casques de réalité virtuelle disponibles sur le marché, pour le même
champ (Un champ correspond à une notion d'espace défini:) de vision", a déclaré le coordinateur du projet, Uwe Vogel, responsable de la
division (La division est une loi de composition qui à deux nombres associe le produit du premier par...) capteurs (Un capteur est un dispositif qui transforme l'état d'une grandeur physique observée en une...) et micro-écrans au Fraunhofer Institute for Organic Electronics, Electron Beam and
Plasma (
En physique, le plasma décrit un état de la matière constitué de particules chargées...) Technology (FEP) à Dresde, en Allemagne.
Ce projet, d'une durée de trois ans et doté d'un
budget (Un budget est un document comptable prévisionnel distinguant les recettes et les dépenses.) de quatre millions d'euros, faisant intervenir huit institutions et entreprises de cinq
pays (Pays vient du latin pagus qui désignait une subdivision territoriale et tribale d'étendue...) spécialisées dans cette technologie, a mis au
point (Graphie) un dispositif avec
écran (Un moniteur est un périphérique de sortie usuel d'un ordinateur. C'est l'écran où s'affichent...) d'un pouce, appelé micro-écran.
"Nous avons réussi à intégrer à un écran d'un pouce (2,54 cm) un
nombre (La notion de nombre en linguistique est traitée à l’article « Nombre...) de pixels supérieur à ceux d'un
téléviseur (Le téléviseur (ou un télé, apocope utilisée familièrement) est un appareil doté d'un écran...) HD (haute définition) standard, dont la
diagonale (On appelle diagonale d'un polygone tout segment reliant deux sommets non consécutifs (non...) peut faire entre 15 et 60 pouces", explique-t-il. "Les pixels sont minuscules, la
densité (La densité ou densité relative d'un corps est le rapport de sa masse volumique à la...) de pixels est très élevée et nous y sommes parvenus avec une faible consommation d'
énergie (Dans le sens commun l'énergie désigne tout ce qui permet d'effectuer un travail, fabriquer de la...)", a-t-il ajouté, en faisant remarquer que la puce à micro-écran consommait moins d'énergie qu'une version OLED équivalente, à la pointe de la technologie.
Il précise encore que le contenu de l'écran est actualisé toutes les huit millisecondes, ce qui se traduit par une
fréquence (En physique, la fréquence désigne en général la mesure du nombre de fois qu'un...) d'image de 120
Hertz (Le hertz (symbole : Hz) est l’unité dérivée de fréquence du...). La
vitesse (On distingue :) à laquelle une image est renouvelée est importante pour la visualisation VR immersive, car une faible fréquence et des images instables peuvent provoquer des maux de tête ou le mal des
transports (Le transport, du latin trans, au-delà, et portare, porter, est le fait de porter quelque chose, ou...).
Les casques compacts conçus par le partenaire du projet LIMBAK, une entreprise de technologie basée à
Madrid (Madrid est la capitale de l'Espagne. Ville la plus vaste et la plus peuplée du pays, c'est le...), associent de manière harmonieuse deux puces à micro-écran pour chaque œil, offrant une résolution de 4 800 x 1 920 pixels et un large champ de vision. Une résolution Full HD offre 1 920 x 1 080 pixels.
Vision assistée pour les malvoyants
Les circuits
vidéo (La vidéo regroupe l'ensemble des techniques, technologie, permettant l'enregistrement ainsi que la...) du projet, à haute vitesse et situés sur une toute petite puce, sont utilisés dans des lunettes destinées aux malvoyants. L'
université (Une université est un établissement d'enseignement supérieur dont l'objectif est la...) d'Oxford, partenaire du projet, "a développé un casque pour les personnes atteintes de déficiences visuelles spécifiques, comme la dégénérescence maculaire, qui intègre ce système de micro-écran", souligne le Dr Vogel.
"Certaines zones du champ visuel naturel peuvent être perturbées, à la
périphérie (Le mot périphérie vient du grec peripheria qui signifie circonférence. Plus...) ou au centre, en fonction du type de déficience visuelle, ce flou est compensé par le dispositif qui fournit une vision assistée, un peu comme dans le cas de la
réalité augmentée (La notion de réalité augmentée désigne les systèmes (au sens informatique)...)", explique-t-il. Les lunettes sont équipées non seulement de caméras 2D, mais également de caméras 3D afin que l'observateur puisse percevoir la profondeur. "C'est important car une perte visuelle s'accompagne généralement d'une diminution de la vision 3D."
De telles lunettes intelligentes peuvent potentiellement être utilisées pour gérer les catastrophes dans les zones à faible
visibilité (En météorologie, la visibilité est la distance à laquelle il est possible de...), comme dans le cas de pompiers intervenant dans une pièce remplie de
fumée (La fumée, parfois appelée boucane en Amérique du Nord, est un nuage de particules...). "Dans une telle
situation (En géographie, la situation est un concept spatial permettant la localisation relative d'un...), étant donné que vous devez vous déplacer à des fins professionnelles,
poids (Le poids est la force de pesanteur, d'origine gravitationnelle et inertielle, exercée par la...) et confort visuel s'avèrent essentiels et la miniaturisation est cruciale", explique encore le Dr Vogel.
La haute résolution facilite également la reconnaissance des visages ou la lecture de textes.
Une surface flexible révolutionnaire
Une autre innovation majeure réside dans le fait que la puce à micro-écran est flexible et peut être adaptée à une surface incurvée pour une plus grande liberté de conception et des appareils plus compacts. "Dans le cas des micro-écrans actuellement sur le marché, le fond de panier des puces en
silicium (Le silicium est un élément chimique de la famille des cristallogènes, de symbole Si...) contenant les circuits et les sockets est habituellement rigide. Nous sommes parvenus, surtout grâce au CEA-LETI, partenaire du projet à Grenoble (France), à incurver ce micro-écran d'un pouce. Cela permettra d'obtenir une optique encore plus petite pour les casques de réalité virtuelle", déclare le Dr Vogel.
Outre le passage à la production du casque VR et des applications de vision assistée développées dans le cadre du projet LOMID, la société française MICROOLED envisage également de commercialiser les puces à micro-écran d'un pouce OLED, tandis que son partenaire allemand XFAB Semiconductor Foundries fournira la technologie pour les plaquettes de fond de panier.
Pour plus d'inforamtion voir;
- projet
LOMID
- projet
LIMBAK
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