Pour un sujet de hard science fiction, un tore cela peut le faire si on lit l'article cité.
A l'état naturel, in tore autour d'une étoile n'est pas stable. Le rapport Surface Tension et énergie pour stabiliser la pression interne (R11) et externe (R21) de "l'objet" est, plus mauvais pour un tore que pour une sphère. Soit.
Voir les équations de Young–Laplace : Δp=γ(R11+R21) (je peux me tromper)
A pression interne trop forte la sphère ou le tore se disperse comme une bulle de savon, à pression trop faible l'objet peut imploser et s'agglomérer... Les flux de matières interne générant une instabilité constante, des pressions la probabilité d'une décohérence de la stabilité est à100%.
Mais...
Mathématiquement, il existe des objets qui peuvent rester stable en théorie sous conditions constantes.
Observer l'intérieur de ces triples sphères, vous "verrez" un objet théorique dit stable :
https://www.math.uni-tuebingen.de/user/ ... Torus.html
Et le 'papier' cité dans l'article ici montre qu'avec le bon rapport de masse on peut stabiliser l'équilibre... Théoriquement...
D'accord, les calculs tiennent comptent de nos connaissances physiques actuelles et pas de notre imagination.
Pour une civilisation très (vraiment très) avancée, ce type de tore pourrait avoir un intérêt.
Après tout si on veut faire de la hard science-fiction pourquoi pas, avec des matériaux non plus en matière conventionnelle mais à base de neutrons uniquement.
Où l’énergie confinée serait suffisante pour avoir une gravité "confortable" à la surface interne du tore et une cohésion forte des éléments pour "tenir" l'ensemble en stabilité constante. Bon, il faudrait faire les calculs avec un super-calculateur pour vérifier qu'on ne dépasse pas les limites théorique actuelles de la physique...
Conclusion à l'état naturel,
non la physique de la mécanique céleste ne permet pas la stabilité d'une sphère et encore moins d'un tore. Point.
Mais... Avec une science avancée de la physique et une maitrise de la technologie par encore atteinte sur terre, probablement oui...
