L'utilisateur clique sur 3 points qu'il choisit dans le rectangle central.
A partir des coordonnées de ces 3 points, sommets d'un triangle, on calcule, étape par étape, le cercle d'Euler :
(Ceci est un programme que j'ai écrit il y a déjà bien longtemps ...
Un joli théorème de géométrie.
Modérateur : Modérateurs