[News] Polaris 2: un ordinateur rafle la mise à la table de poker
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[News] Polaris 2: un ordinateur rafle la mise à la table de poker
Pour la seconde année consécutive, en marge de la manifestation 2008 Gaming Life Expo à Las Vegas, Polaris 2, un programme de jeux de poker développé par l'équipe de Michael Bowling à l'université de l'Alberta s'est confronté du 3 au 6 juillet à quelques uns des meilleurs joueurs professionnels.
Suite à la défaite de l'an dernier, les chercheurs de l'université de l'Alberta ont concentré leurs efforts sur les capacités d'apprentissage du programme. Ainsi en vue de se préparer...
Donc ils n'ont pas re-pondu l'algorithme, simplement augmenté leur base de données pour obtenir une meilleure décision du logiciel, au final ils essaient d'obtenir le maximun de parties possibles (afin de couvrir les décisions possibles selon les jeux possibles) avec un jeu de cartes pour poker, qu'ils se tournent vers le go les décisions à prendre sont bien plus complexes et ouvertes que dans un jeu de cartes.
dès l'instant ou un programme fonctionne avec une base de données de coups, c'est mauvais
d'où le fait que le jeu de Go est très/trop compliqué à modélisé
il faudrait un algorithme fonctionnant avec une base de données similaire à notre mémoire. qui retient la structure/stratégie des coups plutôt que l'intégralité du coups.
l'IA c'est savoir replacer les tactiques au bon moment, sans forcément brassé 100 000 lignes de coups différents.

d'où le fait que le jeu de Go est très/trop compliqué à modélisé

il faudrait un algorithme fonctionnant avec une base de données similaire à notre mémoire. qui retient la structure/stratégie des coups plutôt que l'intégralité du coups.
l'IA c'est savoir replacer les tactiques au bon moment, sans forcément brassé 100 000 lignes de coups différents.
Ce n'est pas le moindre charme d'une théorie que d'être réfutable, F. Nietzsche.
http://www.cieletespaceradio.fr
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Question stratégie c'est encore l'humain la valeur de références mais question tactiques, les schémas sont facilement intégrable dans un coach ordinateur qui peut donner des idées à des tacticiens voire à des stratèges,
Pour les ignare la tactique c'est un problème limité tandis que la stratégie est un monde multidimensionnels
Pour les ignare la tactique c'est un problème limité tandis que la stratégie est un monde multidimensionnels
oui c'est là que je veux en venir, il y a une différence entre tactique et stratégie.
l'intelligence c'est pas remplir des tables de coups, c'est adapter le style de jeu face aux autres joueurs.
et puis d'ailleurs, pour faire les choses de manière correcte, il faudrait que l'ordinateur ai un faciès
l'intelligence c'est pas remplir des tables de coups, c'est adapter le style de jeu face aux autres joueurs.
et puis d'ailleurs, pour faire les choses de manière correcte, il faudrait que l'ordinateur ai un faciès

Ce n'est pas le moindre charme d'une théorie que d'être réfutable, F. Nietzsche.
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