[News] Une foule virtuelle à personnages autonomes
Publié : 29/12/2007 - 0:00:31
Au cinéma ou dans les jeux vidéo, il est très difficile de simuler par ordinateur le comportement d’une foule. Jusqu’à récemment, chaque personnage animé possédait un comportement très similaire à tous ses voisins. Selon Technology Review, un informaticien de UCLA vient de réaliser un logiciel qui permet d’affecter un comportement individualisé à chaque personnage.
Le logiciel permet de simuler par exemple le comportement de 1400 usagers à l’intérieur d’un hall de...