Au sein d'une interview menée par
Videogamer.com, Sean Decker (producteur exécutif chez DICE - Digital Illusions CE) a confirmé que les capacités techniques de la Playstation 3 n'étaient pas à l'heure actuelle exploitées à leur maximum.
Il a comparé effectivement le développement des jeux sur PS3 et PS2 en affirmant qu'il faudra encore plusieurs années pour que les jeux soient développés en relation avec l'
ensemble (En théorie des ensembles, un ensemble désigne intuitivement une collection...) des capacités de cette console haute
définition (Une définition est un discours qui dit ce qu'est une chose ou ce que signifie un nom. D'où la...), comme il en fut avec la PS2.
En somme, affirmer que les jeux actuellement disponibles sur Playstation 3 mettent en
relief (Le relief est la différence de hauteur entre deux points. Néanmoins, ce mot est souvent employé...) les capacités graphiques de cette console compatible avec le format Blu-Ray Disc relèverait d'un non
sens (SENS (Strategies for Engineered Negligible Senescence) est un projet scientifique qui a pour but...) selon Decker.
Cette affirmation confirme l'idée d'une durée de
vie (La vie est le nom donné :) relativement généreuse pour la Playstation 3 sur le marché des consoles nouvelle génération. Une comparaison reste néanmoins à effectuer avec les consoles concurrentes Xbox 360 de
Microsoft (Microsoft Corporation (NASDAQ : MSFT) est une multinationale américaine de solutions...) et Wii de
Nintendo (Nintendo Company, Limited (??????? Nintend? Kabushiki-kaisha)...) (qui pour sa part ne possède pas de haute définition), des consoles qui pourraient également bénéficier d'une évolution similaire.
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