[News] Une foule virtuelle à personnages autonomes

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Michel
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[News] Une foule virtuelle à personnages autonomes

Message par Michel » 29/12/2007 - 0:00:31

Au cinéma ou dans les jeux vidéo, il est très difficile de simuler par ordinateur le comportement d’une foule. Jusqu’à récemment, chaque personnage animé possédait un comportement très similaire à tous ses voisins. Selon Technology Review, un informaticien de UCLA vient de réaliser un logiciel qui permet d’affecter un comportement individualisé à chaque personnage. Le logiciel permet de simuler par exemple le comportement de 1400 usagers à l’intérieur d’un hall de...

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D@rkstone
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Message par D@rkstone » 02/01/2008 - 10:36:35

A mon avis cela pourrait donner quelque chose d'interressant pour les jeux vidéos ...

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