[News] Une foule virtuelle à personnages autonomes
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- Michel
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[News] Une foule virtuelle à personnages autonomes
Au cinéma ou dans les jeux vidéo, il est très difficile de simuler par ordinateur le comportement d’une foule. Jusqu’à récemment, chaque personnage animé possédait un comportement très similaire à tous ses voisins. Selon Technology Review, un informaticien de UCLA vient de réaliser un logiciel qui permet d’affecter un comportement individualisé à chaque personnage.
Le logiciel permet de simuler par exemple le comportement de 1400 usagers à l’intérieur d’un hall de...