Xbox 360: Microsoft lance sa console de jeux de nouvelle génération

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Le monde des jeux vidéo va prochainement voir apparaître la console la plus puissante jamais commercialisée, qui prendra dans le même temps le titre de produit informatique le plus puissant jamais mis sur le marché grand public: la Xbox 360. La console de Microsoft régnera seule durant quelques mois avant qu'elle ne soit concurrencée directement courant 2006 par la PlayStation 3 de Sony et la Revolution de Nintendo.

Le domaine des consoles de jeux évolue par paliers, les produits devant durer plusieurs années, et chaque évolution est l'occasion de sortir un produit marquant une rupture avec la précédente génération. C'est ainsi que Microsoft entend marquer le pas et s'affirmer contre Sony et Nintendo en sortant la Xbox 360 plusieurs mois avant la concurrence, et suffisamment tôt afin d'assurer une disponibilité pour Noël de cette année.

C'est ce 22 novembre que la console du géant des logiciels commencera officiellement sa commercialisation aux Etats-Unis et au Canada. Il faudra attendre le 2 décembre avant que la commercialisation ne commence en Europe et le 10 décembre au Japon. Microsoft compte vendre entre 2,75 millions et 3 millions d'exemplaires de la Xbox 360 durant les 3 premiers mois de sa commercialisation.

La Xbox 360 sera disponible en deux configurations : un modèle de base, sans disque dur et avec manettes à fil à 299 $, et un ensemble plus luxueux avec disque dur de 20 Go, casque et manettes sans fil au tarif de 399 $.

FL
Florent

En France c'est bien 299€et 399€.

Sinon pour ce qui est de "marquer le pas", je suis moyennement convaincu...

Entre la SNES et la PS, il y avait une véritable révolution. On passait de la 2D à la 3D

Entre la PS et la PS2 ( voire Xbox ou Gamecube) , la différence était moins marquante, mais tout de même on assistait à une évoluton technique importe. Qui plus est, ce fut la véritable apparition du jeu en ligne sur console.

A présent je vois une différence réellement moins grande. C'est plus beau, mieux animé, mais ce n'est pas marquant non plus...

Je pense que la solution au problème du renouvellment des consoles doit se faire dans le fond des jeux. A présent que nous savons faire des jeux très réalistes graphiquement parlant, l'intérêt n'est plus de toujours faire plus beau, il faut exploiter ce qui ne l'a pas encore été réellement. Par exemple, les développeurs ont maintenant les moyens techniques d'augmenter significativement notre influence sur le déroulement des évènements d'un jeu, sur le scénario lui-même. La situation pourrait radicalement changé en fonction de vos actions et en temps quasi réel, alors qu'auparavent, on ne nous offrait bien souvent que des fins différnetes en fonction de quelques détails d'une partie entière; pourtant le déroulement du jeu restait identique bien souvent.

L'éventail de possibilités offertes est bien plus grand qu'on ne le pense, pourtant, lorsque je vois les différents jeux déjà annoncés sur les nouvelles consoles, je vois juste la plupart du temps des jeux plus beaus seulement :/ C'est fort dommage. J'espère que les développeurs ne vont pas tomber dans ce gouffre.