De la vidéo dans les lunettes dès 2010

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La société Optinvent a mis au point une technologie alternative permettant d'afficher de la vidéo grâce à un équipement incorporé dans des lunettes transparentes. Il est ainsi possible de voir autour de soi tout en regardant un film comme vous le feriez dans votre salon en fixant l’écran du téléviseur tout en restant non coupé de votre environnement.

Modélisation des lunettes video

L’écran virtuel est superposé sur l’environnement. L'utilisateur a la sensation d'un écran flottant devant les yeux, il voit parfaitement ce qui se passe sur cet écran mais il est également conscient de la réalité autour. Cela évite le problème posé par des lunettes vidéo occultantes qui peuvent faire perdre les repères à l’utilisateur et sont susceptibles d’entraîner des effets secondaires tels que « le mal de mer ». Les lunettes ainsi équipées pourraient être commercialisées dès l’année prochaine.

La technologie Clear vu

Dans chaque branche des lunettes est intégré un boîtier contenant un microdisplay, écran très petit d’environ 1,5 cm recevant l’image, et la technologie « clear vu » qui va prendre cette image et la mettre en forme, elle va être « collimatée » avec un jeu de lentilles optiques spéciales. Cela va latéralement de l’arrière vers les verres des lunettes qui servent de guide optique.

Principe de fonctionnement: l'image se forme sur la rétine

Le principe de fonctionnement est ainsi simplement décrit « nous avons le microdisplay , puis un jeu de lentilles qui fait la mise en forme qu’on va appeler le collimateur, ensuite le collimateur injecte la lumière sur le guide optique puis des structures spéciales vont prendre cette lumière qui est injectée et vont la guider vers des microstructures qui sont gravées sur le guide optique, ces microstructures vont renvoyer la lumière vers les yeux » nous explique Kayvan Mirza cofondateur de la société. L’image est formée sur la rétine de l’œil de l’utilisateur.

Les applications

Les applications de cette technologie sont multiples et destinées au grand public. Elle peut recevoir et mettre en forme les images venant de plusieurs types d’appareils, PDA, console de jeux, lecteur GPS... Elle est destinée à toutes les applications demandant un écran en situation de mobilité, projection de film, jeu vidéo, mais aussi pour recevoir les informations GPS qui viennent se superposer à la réalité de l’environnement pour fournir une information supplémentaire, sous forme de « réalité augmentée ».

Application GPS en mode réalité augmentée

Ainsi un piéton peut recevoir les indications de direction de son GPS, une possible application pour les utilisateurs de moto qui ne peuvent utiliser le GPS en conduisant, cette technologie pourrait être intégrée dans le casque… Une autre variante d’utilisation de la technologie « Clear vu » pourrait être une alternative à l'affichage tête haute destinée au conducteur d’un véhicule automobile. La technologie ne serait pas directement intégrée à l’automobile mais pourrait être distribuée sous forme d'un accessoire à poser sur le tableau de bord.

avatar
Seals

Si c'est réellement commercialisé, vous pensez que ce sera vendu combien ? :)

CY
Cyberpix

une possible application pour les utilisateurs de moto qui ne peuvent utiliser le GPS en conduisant, cette technologie pourrait être intégrée dans le casque

Euh... désolé de vous contredire, mais les GPS moto existent depuis déjà longtemps et sont de plus en plus répandus. Soit juste visuel dans une sacoche de réservoir ou sur un support de guidon, soit avec le guidage vocal par oreillette dans le casque.

L'affichage d'infos sur la visière serait bien sûr une évolution, mais pas une Révolution dans ce domaine. Surtout que les affichage projetés se font aussi depuis un bail : pilotes de chasse avec les HUD, les Corvette depuis fin 90's avec tableau de bord projeté sur le pare-brise, etc.

La vraie nouveauté, c'est la compacité du support, qui ouvre la voie à bcp d'usages en effet. Mais j'espère pas les GPS ! Les gens sont déjà suffisament distraits avec le son d'un téléphone sans en plus rajouter l'image par dessus.

Dites, de mémoire, ces lunettes ne vous rappellent pas la scène du repas de famille dans Back to the Future 2 ?

XZ
Xzander

Ils devront se payer un meilleur designer avant de commercialiser de telles lunettes...

avatar
$$$

Salut,

Ils devront se payer un meilleur designer avant de commercialiser de telles lunettes...

Pas forcément. C'est comme les premiers téléphones portables, qui ressemblent maintenant à des cabines téléphoniques par rapport à ce qui se fait aujourd'hui.
C'est avec la consommation que le produit se développe.

avatar
Vanos

Salut,

D'accord pour le système de "projection", mais où se trouve le lecteur vidéo et sa connection ?

VI
Victor

Dans vidéo faut comprendre affichage vidéo et non pas toute la chaine qu'il y a avant... Les dvd etc... ils ne connaissent pas... puis à la réflexion s'il y a un canal droite et et un canal gauche c'est le vrai relief

avatar
buck

Victor
Dans vidéo faut comprendre affichage vidéo et non pas toute la chaine qu'il y a avant... Les dvd etc... ils ne connaissent pas... puis à la réflexion s'il y a un canal droite et et un canal gauche c'est le vrai relief

Tu peux imaginer avoir tu dvd directement sur une memoire par liaison wifi par exemple
+1 pour la 3D "plus facile" a faire dans ce cas et moins genante

IS
Isabelle

En fait la liaison se ferait par fil jusqu'à la branche de lunette qui contient le microdisplay (petit écran de 1,5 cm) ensuite cette nouvelle technologie traite cette image et la redirige vers la rétine de l'oeil.
A priori toute image d'abord affichée sur le microdisplay peut ainsi être traitée.

Pour le look, la représentation est sobre mais sans doute pas définitive on peut imaginer que les petits boitiers soient totalement intégrés ou moulés dans des lunettes d'une autre forme et deviennent invisibles.

TC
Tchoupi

Le vrai problème de ce type de lunettes (dites "see-through", "voir au travers"), c'est la mise au point de la netteté.

En effet, quand votre oeil regarde au loin (par exemple quand on regarde la route en conduisant, pour prendre l'exemple de la fonction GPS), l'oeil règle sa focale sur une distance lointaine. L'image qui va être affichée doit donc être générée de telle sorte à apparaître nette, bien qu'étant située à 1cm de l'oeil. Jusque là tout va bien.

Mais si vous regardez par exemple quelque chose de plus proche (tableau de bord, feu de signalisation etc...) l'image des lunettes deviendra floue, puisque l'oeil aura changé sa focale.

L'inverse est vrai, évidemment.

Il faudrait un système capable de détecter à quelle distance l'oeil regarde en temps-réel et ajuster l'image des lunettes pour toujours apparaître nette. Et ça c'est une véritable gageure.

Ensuite ça m'étonnerait que ce type de lunettes-vidéos soit autorisées en conduisant, en effet ! :D

PS : Il y a également la société Microoled à Grenoble qui travaille sur ce concept de lunettes-vidéo HD : http://www.microoled.net/

GO
gomodo

Le vrai problème de ce type de lunettes [..] c'est la mise au point de la netteté.
[..]
Mais si vous regardez par exemple quelque chose de plus proche [..] l'image des lunettes deviendra floue, puisque l'oeil aura changé sa focale.

A mon boulot, mon bureau est placé devant une fenêtre. Il y a fréquemment des tâches sur la fenêtre (éclaboussure après la pluie, ou après arrosage des plantes de la fenêtre au-dessus).

Si je regarde au loin , les taches deviennent floues.. mais c'est pas grave puisque ce n'est pas ça que je regarde.
Mieux, ça m'arrange que les taches se floutent.
Si je veux voir les tâches, mes yeux change de focale sans forcer (comme pour voir un objet proche).

En clair :
Pas sur que ce problème de focale.. en soit vraiment un.

avatar
Maulus

peut être que l'avenir c'est tout "simplement" de "by-passer" l'oeil et de superposer les images en amont sur le nerf optique.