C'est vrai qu'aujourd'hui, sous le terme HD, les gens y voient le graphisme et non la résolution de l'image. Par contre, il y a un point qui m'énerve un tantinet.
Prenons par exemple Resident Evil 4 et Super Mario Galaxy. RE4 assure toujours autant. Que cela soit le choix des couleurs comme certains effets (le feu, les éclairages...), le jeu en impose ! Les textures elles (notamment celles des murs), ressemblent à s'y méprendre aux textures de HL² ! Grosso modo, ce portage DU meilleur jeu GameCube assure toujours le spectacle et ce, même en "SD".
SMG quant à lui, et le seul jeu sur Wii qui propose une multitude d'effets de transparence, de réflexion etc. que nous retrouvons souvent sur 360 et PS3.
En gros, ce qui m'énerve, c'est que pour des raisons commerciales évidentes, la plupart des jeux sur Wii n'offrent que "l'ombre d'eux-même".
Entre Nintendo qui ne regarde qu'une seule chose : vendre des accessoires, les éditeurs qui ont bien compris que Nintendo ne sera plus aussi regardant sur le contenu des jeux-tiers que par le passé, que les joueurs qui boudent cette console (les "hardcore gamers") ne représentent qu'une minorité des ventes de Wii, et que bien souvent, les "nouveaux joueurs" n'en ont que faire du graphisme...
Le truc, c'est que de proposer un graphisme sympa ne veut pas nécessairement dire des effets spéciaux dans tous les sens, mais un peu de bon goût ne peut pas faire de mal ! Des textures qui n'en sont même pas, un design tout simplement moche (la plupart des party-games et des portages à la va-vite...), voilà ce que propose la Wii bien trop souvent ! Et encore, je ne parlerai pas de la précision ou de l'utilisation de la manette qui est très loin de l'immersion tant vendu par Nintendo ! Si, ça fonctionne super bien avec... TA TA TAM... un nouvel accessoire, le WiiMotion + ! PAF, encore des billets à sortir !
L'immersion justement, le graphisme n'est-il pas important ? Resident Evil, aujourd'hui, avec un graphisme N64, et même avec des contrôles fabuleux, ne fonctionnera pas aussi bien qu'avec un design d'aujourd'hui... A chaque époque son graphisme non ? C'est un peu idiot comme réflexion, mais je passionné que je suis, "sait" ce que peuvent proposer les consoles du moment. Et je pense que par respect du consommateur, on se doit de proposer le meilleur produit au meilleur prix ! Je ne suis pas certain que si demain, un constructeur automobile proposait une voiture "au rabais" mais en conservant les tarifs de la précédente génération, voire même plus ancienne (certain jeux sur Wii font vraiment pitié), les acheteurs seraient au RDV !? Car ici, le hardcore gamer est l'automobiliste, et n'est plus la minorité mais bien la majorité !
Mais attention, Sony et Microsoft ne sont pas exempt de reproches ! Gran Turismo Prologue vendu presque 30€ (10€ en occasion dans les boutiques) sur le PSN (c'est une démo les amis, une grosse démo, mais une démo quand même...), les démos disponibles que 5 jours après leur mise en ligne sur le Xbox LIVE pour celui (comme moi), qui "n'a pas les droits suffisant" (qui ne paye pas d'abonnement au Live)...
La suite un peu plus tard... ^^