Les capacités graphiques de la Playstation 3 encore inexploitées

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Au sein d’une interview menée par Videogamer.com, Sean Decker (producteur exécutif chez DICE - Digital Illusions CE) a confirmé que les capacités techniques de la Playstation 3 n'étaient pas à l'heure actuelle exploitées à leur maximum.

Il a comparé effectivement le développement des jeux sur PS3 et PS2 en affirmant qu’il faudra encore plusieurs années pour que les jeux soient développés en relation avec l’ensemble des capacités de cette console haute définition, comme il en fut avec la PS2.

En somme, affirmer que les jeux actuellement disponibles sur Playstation 3 mettent en relief les capacités graphiques de cette console compatible avec le format Blu-Ray Disc relèverait d’un non sens selon Decker.

Cette affirmation confirme l’idée d’une durée de vie relativement généreuse pour la Playstation 3 sur le marché des consoles nouvelle génération. Une comparaison reste néanmoins à effectuer avec les consoles concurrentes Xbox 360 de Microsoft et Wii de Nintendo (qui pour sa part ne possède pas de haute définition), des consoles qui pourraient également bénéficier d'une évolution similaire.

TE
Technman

Oui, en effet mais parler des capacités graphiques inexploitées de la Wii auraient fait rigoler tout le monde donc je crois que ce n'est pas utile d'en parler :lol:

JA
Jako1968

Serait-il plus juste de dire qu'il faudra plusieurs années pour que les programmeurs parviennent à tirer la quintessence de cette console qui serait un cauchemar de programmation ?
:heink:

avatar
gzav

Ben la PS2 c'etait pareil, pendant 2 ans les jeux n'etaient pas super super. Comme pour toutes les nouvelles consoles (comprenez dont la puissance augmente), il faut du temps pour que les programmeurs decouvrent les "trucs et astuces" de programmation.

TC
TCHATTE

Pourtant j'ai lu récemment qu'un éditeur était déçu de n'avoir pas pu rendre le jeu comme il voulait (metal gear solid 4 je crois) ... mais peut être qu'il en attendait vraiment beaucoup =)

AU
aureliencity

En méme temps c'est un peu la faute a sony...
Il fournisse des kit de devellopement pour la ps3

C'est censé facilité la programmation de la console pour les dev et expliqué le fonctionnement de son architecture, bref il fournisse l'outil pour faire les jeux

Il doive aider et facilité le boulot des programmeurs afin de profité au maximum de leur console
Bon c'est le debut on peut leur pardonner ^^ faut leur laisser le temps de paufiné leur outils, il choissise toujours quelque chose de plus compliquer... mais ca dure dans le temps une fois maitrisé suffit de voir la ps2

PI
Pipo

aureliencity
En méme temps c'est un peu la faute a sony...
Il fournisse des kit de devellopement pour la ps3


C'est censé facilité la programmation de la console pour les dev et expliqué le fonctionnement de son architecture, bref il fournisse l'outil pour faire les jeux


Il doive aider et facilité le boulot des programmeurs afin de profité au maximum de leur console
Bon c'est le debut on peut leur pardonner ^^ faut leur laisser le temps de paufiné leur outils, il choissise toujours quelque chose de plus compliquer... mais ca dure dans le temps une fois maitrisé suffit de voir la ps2

Tu sais, il ne suffit pas de dire "je vais faire un super-kit de développement de la mort qui tue super simple à utiliser" pour que cela arrive... Le kit en question à sûrement nécessité des mois de travails de centaines d'employés, et est déjà de grande qualité. Mais il est impossible d'exploiter 100% des capacités d'une console dès sa sortie, même avec la meilleure volonté du monde, à moins d'avoir un budget de R&D plus que colossal.