Les entreprises doivent-elles apparaître dans les mondes virtuels ?

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Gartner, l’une des plus fameuses firmes de conseils américaines, s’intéresse depuis longtemps aux mondes virtuels, mais n’a jamais trop su sur quel pied danser avec eux. Après une phase initiale d’enthousiasme, elle s’est montrée par la suite beaucoup plus sceptique, conseillant même aux entreprises de se désengager de Second Life qu’elle avait pourtant porté aux nues.

Extrait du jeu vidéo "Second Life"

Il semble qu’avec le recul, le groupe Gartner en soit finalement arrivé à un ensemble de conclusions équilibrées. Dans un récent communiqué, le groupe, par la voix de Steve Prentice, l’un de ses analystes, donne son point de vue sur l’avenir des mondes virtuels en entreprise.

Première constatation, douloureuse : 90% des sociétés qui s’installent à l’intérieur de ces univers numériques ferment leurs portes dans les 18 mois qui suivent leur ouverture. Parmi les causes de ces échecs multiples, le fait que la plupart de ces entreprises n’ont pas d’idées très précises sur l’emploi de leur “monde”, que beaucoup se contentent de copier leurs concurrents, et que bien souvent, elles n’ont pas de notion exacte de leur cible et des moyens de la satisfaire. Mais surtout, elles ne prennent pas en compte le facteur humain, ne comprennent pas toujours que dans un monde virtuel, la participation compte plus que l’exposition.

Pour le groupe Gartner en tout cas, le rôle des mondes virtuels consiste moins à offrir une vitrine au grand public qu’à favoriser les collaborations internes, du moins dans un premier temps. Les entreprises disposeraient de trois choix possibles pour implémenter un monde virtuel. Elles peuvent s’installer dans un système déjà existant (par exemple sur Second Life), réaliser leur propre univers à accès public (comme BarbieGirls, Pepsi ou CocaCola), ou encore créer un monde virtuel privé. Pour Gartner, c’est cette troisième voie qui doit être privilégiée. Une telle direction est par exemple suivie par une société comme Qwaq, et cela pourrait bien devenir la politique de Linden Labs, qui vient de s’associer avec IBM pour installer sur les serveurs de Big Blue une version privée de Second Life, protégée du monde extérieur par un pare-feu.

En effet, ces systèmes internes présenteront des objectifs plus clairs que leurs équivalents publics, et répondront à des contraintes plus précises. Les attentes les concernant seront de surcroit moins exagérées, estime le groupe Gartner.

Selon le groupe, 70% des organisations disposeront d’un tel monde privé d’ici 2012. Sa fonction principale sera la formation : des services comme la police, l’armée ou les urgences médicales, par exemple, pourront recourir à cette technologie pour entrainer leur personnel à faire face à des situations complexes et urgentes. C’est seulement dans une seconde phase que le monde virtuel serait accessible à l’ensemble de l’entreprise pour augmenter la collaboration entre les employés. Enfin seulement, il serait en mesure de s’ouvrir au monde extérieur, aux fournisseurs ou aux clients…

Reste à savoir si le groupe Gartner ne fait pas que s’engouffrer dans une nouvelle perspective de développement des mondes virtuels, après avoir laissé tomber celles qu’il a encensées et qui n’ont pas fonctionnées.

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KiNidoz

Y'a personne du forum qui joue à second life ?

Faut pas jouer a second life :non: !

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Stardust

KiNidoz
Y'a personne du forum qui joue à second life ?
Faut pas jouer a second life :non: !

Ben si, y'en a forcément... :D

Pour revenir au sujet de l'article, "les mondes virtuels en entreprise", j'y serais favorable si cela fait gagner du temps. Et là, c'est pas évident du tout.
Les mondes virtuels sont certainement un bon support pédagogique, pour la formation et le livret d'accueil des nouveaux arrivants, par exemple.

Pour le reste de l'activité au travail, cela risque surtout de rajouter moultes enrobages inutiles qu'il faut déballer patiemment et de multiples temps d'attente avant d'obtenir l'information utile... après 50 clics là où un seul aurait pu suffir...
En outre, à mon sens, avant d'adopter un tel système, les sites d'entreprise ont encore beaucoup de progrès à faire pour être tout simplement à jour, fournir des accès rapides et simplifiés, mettre à disposition des outils utiles et rester lisibles...

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D@rkstone

J'ai essayer second life ... je me suis emmerdé sec ... Je suis passé à WoW :D

PI
piki

Si ! Il y a des personnes qui "utilisent" secondlife et aussi opensim le pendant libre de secondlife utilisable avec le même navigateur que celui de secondlife!

Et je parle bien de "UTILISER" et non de jouer ... le jeu n'est qu'une des possibilité de l'immersion 3D !

Secondlife a la différence de wow a été créer comme une platteforme ou tout un chacun devais contribuer a créer pour développer ! mais seul des opportuniste de l'immobilier, des fringues, de la banque et du cul se sont vraiment bougé ! Ce n'est pas un mal ... car ça a permis d'enfin faire bouger les choses ! Mais bien sur secondlife doit mourrir pour qu'on ne voit pas se développer un nouveau monstre comme microsoft ...

Mais le véritable avenir est le vrai web en 3D ... avec une norme commune comme le html ... ce qui n'est pas le cas "des mondes virtuels" !

Tous voulant que s'impose leur techno pour mieux dominer !

Mais HEUREUSEMENT le vrai web en 3D est enfin en route ! ... un outil libre ne nécessitant pas de serveurs est en gestation !
Il est de plus opensource !

Et parallèlement une autre révolution est aussi en train d'arriver ... complémentaire d'un vrai web en 3D

Je me ferai un plaisir d'en parler prochainement ...

Ceux qui voudraient vraiment ce bouger pour participer a cette grande aventure peuvent me contacter en privé

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gzav

Mouiiiii

En attendant on ne peut meme pas demander a son voisin de nous depanner en sucre parcequ'on ne le connait pas...

PI
piki

gzav
Mouiiiii


En attendant on ne peut meme pas demander a son voisin de nous depanner en sucre parcequ'on ne le connait pas...

Il suffit de toquer à sa porte pour faire connaissance ... et de demander un dépannage de sucre est une bonne entrée en matière :D