Neuf équipes en lice pour le Lunar Lander Challenge 2007

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Neuf équipes se sont inscrites cette année pour participer à la seconde édition du Lunar Lander Challenge qui va se tenir fin octobre prochain au Nouveau Mexique. Seule une équipe avait été en mesure de participer l’année dernière, Amardillo Space avec son véhicule Pixel, (voir notre news) et représente cette année l’équipe à battre.

Tests du véhicule d’Armadillo Aerospace

Un vol test à en effet été effectué par Pixel début juin qui remplit les conditions nécessaires pour remporter le prix du premier niveau : un décollage vertical de 50 mètres, suivi d’un vol stationnaire de 90 secondes et d’un atterrissage sur un autre site situé à une distance de 100 mètres. Le second niveau prévoit un vol stationnaire deux fois plus long et un atterrissage sur un site simulant une surface lunaire.

Deux millions de dollars seront attribués lors de ce défi avec un million et 500 000 dollars pour les deux premières équipes du niveau 2, et 350 000 et 150 000 pour le niveau 1. En cas d’égalité, l’équipe réussissant à effectuer le plus grand nombre d’aller retour en deux heures et demi remportera le premier prix.

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lincruste

Encore un partenariat avec Virgin qui se profile à l'horizon.

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sonic

on rentre dans la science-fiction des années 80 là :D

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Steph

Quelques vidéos.
Un vol d'essai pour le challenge de fin d'année :

http://media.armadilloaerospace.com/200 ... C1demo.mpg

Les vols du challenge de l'an dernier, les conditions du premier niveau avait presque été atteintes !

http://www.armadilloaerospace.com/n.x/A ... ews_id=337

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lincruste

N'empêche, ce John Carmack, quel bonhomme!
Bien sûr des milliers de scientifiques sont au moins aussi intelligent que lui, et personne ou presque n'en parle... Mais avoir un tel succès dans des domaines aussi variés que les jeux vidéos et les fusées, ça me coupe un peu les jambes...
Disons que ça devrait tempérer la mégalomanie de pas mal de codeurs à l'égo surgonflé qu'on voit prononcer un avis sur tout sur les forums de jeux vidéos.

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StarDreamer

Ce que j'aime avec cette équipe de développement, c'est que leurs gadgets coutent 100x mois cher que les autres équipes, et arrivent à faire des choses bien sympa avec du système D et de l'intelligence, plutôt que de la force brute.

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lincruste

C'est la méthode Russe! C'est gars-là savaient faire des stations spatiales avec des bidons rouillés cent fois plus fiables que les mécanos des USA.