Direct3D est mort... Vive le WGF !

Publié par Adrien,
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Microsoft a annoncé l'abandon du développement de Direct3D (la partie 3D de la célèbre API DirectX), qui restera donc en version 9.0. Son remplaçant sera le WGF 1.0 (pour Windows Graphic Fondation), qui intégrera les actuelles fonctionnalités de Direct3D, et sera la base même de la future interface graphique Avalon de Windows Longhorn.

Le WGF imposera une obligation de qualité de rendu, Microsoft forçant les cartes graphiques à un affichage avec la qualité souhaitée (et empêchant donc certains cas de "triche" dans les benchmarks qui ont fait grand bruit dans le milieu). Les prochaines cartes graphiques nVidia et ATI devront implémenter le WGF.

L'interface graphique Avalon ne sera pas uniquement disponible pour Windows Longhorn et sera également distribuée pour Windows XP (voir la news relative: lien), il sera donc possible d'intégrer le WGF dans l'actuel Windows XP.
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