Une manche de vĂȘtement capable d'afficher des vidĂ©os, de rĂ©pondre au toucher et de passer Ă la machine Ă laver : des chercheurs viennent d'en fabriquer un prototype.
Cela ressemble Ă de la science-fiction, mais un prototype fonctionne dĂ©jĂ dans un laboratoire de l'UniversitĂ© nationale de Singapour. PlutĂŽt que de fixer un Ă©cran souple sur un vĂȘtement, les chercheurs ont intĂ©grĂ© les Ă©lĂ©ments de l'Ă©cran directement dans les fibres du tissu.

Prototype de manche avec Ă©cran tactile intĂ©grĂ©, permettant dâafficher des images et de commander diffĂ©rentes fonctions depuis le vĂȘtement.
Source : Fu et al., Nature (2026), figure 4, doi:10.1038/s41586-026-11128-9.
Leur invention repose sur des fils électroniques d'environ un millimÚtre d'épaisseur. Chacun contient une succession de minuscules LED, ainsi qu'un systÚme capable de détecter la pression d'un doigt. Le fil peut donc afficher des informations et réagir lorsqu'on le touche.
Les chercheurs ont intégré 54 de ces fibres dans une manche. Chaque fil comporte 96 points lumineux, ce qui forme un écran de 96 à 54 pixels, soit un peu plus de 5 000 points. L'ensemble mesure environ 17 centimÚtres sur 10,5 centimÚtres, une surface suffisante pour afficher des images simples.
Dans leurs démonstrations, les chercheurs ont affiché des photographies, fait fonctionner une calculatrice et diffusé des vidéos.
Mais un Ă©cran placĂ© sur un vĂȘtement doit supporter bien davantage de contraintes qu'un Ă©cran de tĂ©lĂ©phone. Il faut pouvoir plier le tissu, bouger les bras et le laver sans casser ses composants. L'Ă©quipe a donc soumis son prototype Ă des essais rĂ©pĂ©tĂ©s.
AprĂšs 50 lavages en machine avec de la lessive, l'affichage et la dĂ©tection du toucher fonctionnaient encore presque aussi bien. Les fibres ont Ă©galement rĂ©sistĂ© Ă 1 000 flexions rĂ©pĂ©tĂ©es. Et contrairement Ă un Ă©cran traditionnel, la surface reste suffisamment souple et respirante pour ĂȘtre intĂ©grĂ©e Ă un vĂȘtement.
La rĂ©solution reste modeste, et le prototype doit encore ĂȘtre adaptĂ© Ă une utilisation quotidienne. Les chercheurs devront notamment simplifier son Ă©lectronique et amĂ©liorer son intĂ©gration dans les vĂȘtements.
Pour l'instant, cette expĂ©rience montre surtout qu'un Ă©cran interactif peut devenir une partie du tissu lui-mĂȘme, sans perdre complĂštement les qualitĂ©s d'un vĂȘtement ordinaire.