À l'arrivée de Michael Eisner à la tête de la Walt Disney Company en 1984 la part de l'architecture dans l'œuvre de Disney augmente exponentiellement. Ce mouvement débute avec Robert AM Stern qui, à la fois conçoit deux hôtels pour Disney à Walt Disney World Resort (les Disney's Yacht & Beach Club Resort), devient un conseiller architectural pour différents projets de Disney et présente à Michael Eisner différents confrères. Disney a aussi confié au cabinet Arquitectonica plusieurs projets.
Les hôtels Disney
Disney, à partir de la fin des années 1980, s'est lancé dans la construction de nombreux hôtels pour son complexe de Walt Disney World Resort. Ils ont tous une architecture basée sur un thème, pour la plupart ce sont des régions des États-Unis.
Disney s'est adjoint les conseils puis la signature d'architectes de renom pour ces hôtels.
Un concours est même organisé pour les hôtels de Disneyland Paris (Euro Disney Resort à l'époque).
Les hôtels :
- Hôtels de la Walt Disney Company
Les autres bâtiments
En dehors des parcs, Disney a fait construire différents bâtiments de bureaux ou à vocation hôtelière en faisant régulièrement appel à de grands architectes (ou cabinets). Leurs œuvres sont souvent citées comme référence. Ainsi le Walt Disney Concert Hall ou le Disney Village de Frank Gehry cotoient cinq hôtels conçus par Robert AM Stern ou les œuvres de Michael Graves.
Œuvres d'architecte pour Disney
- Team Disney Building Anaheim
- Team Disney Building Orlando
- Walt Disney Studios Burbank
- Walt Disney World Casting Center
- Le restaurant panoramique du LAX
Disney participa ou fit aussi rénover plusieurs bâtiments qu'elle utilisa ensuite
Le projet le plus ambitieux en dehors de Celebration est le Grand Central Creative Campus, qui s'organise autour des bureaux de Walt Disney Imagineering à Glendale.
L'urbanisme : Celebration
En 1994, la Walt Disney Company a créé Celebration, une petite ville privée en Floride. Le principe est de retrouver une "vie de village" pacifique où chaque famille de la communauté est proche de ses voisins, du fait de la disposition des maisons. De plus, les voitures sont le plus possibles mises à l'écart, les garages sont, par exemple, déportés à l'arrière des maisons et non sur la rue principale. Le taux de criminalité de "Celebration" est faible mais ne démontre pas grand chose du point de vue de l'urbanisme puisque la ville est ceinte et que son entrée est gardée, mais aussi que les habitants paient le prix fort pour habiter à Celebration : pas de problèmes sociaux dans ce type de ville, évidemment. Ce projet a tout de même eu le mérite d'ouvrir de nombreux débats. Depuis le début des années 2000, Disney se désengage de ce projet, principalement pour des problèmes de gestions de la ville. Une société de d'immobilier, Lexin Capital a repris en charge la gestion de Celebration.
Architecturalement parlant, la ville possède une unité, voulue par Disney. Disney a défini plusieurs types de bâtiments et une palette de couleur. Mais, et c'est ce qui a été fortement critiqué, plusieurs des autres éléments personnalisables sont aussi définis par Disney. Ainsi, les boîtes aux lettres ou les portes sont disponibles "uniquement sur le catalogue de la ville".
En France, Disney participe aussi à l'urbanisation du secteur IV de Marne-la-Vallée, secteur sur lequel se trouve le domaine de Disneyland Paris.
Les œuvres de Robert A.M. Stern
Robert A.M. Stern a conçu pour la société Disney ou associés :
- en Californie :
- Feature Animation Building (1994)
- en Floride :
- Walt Disney World Casting Center (1989)
- Disney's Yacht & Beach Club Resort (1990)
- Disney's BoardWalk Resort (1996)
- Plan de masse de la ville Celebration (1997)
- au Japon :
- Disney's Ambassador Hotel (1996)
- en France
- Espace Euro Disney (1990)
- Disney's Newport Bay Club (1992)
- Disney's Hotel Cheyenne (1992)
- Quartier de la Gare à Val d'Europe (2001)