Megaman 5

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Introduction

Megaman 5
ÉditeurCapcom
DéveloppeurCapcom
ConcepteurKeiji Inafune
Date de sortieEurope 18 novembre 1993

Amérique du Nord décembre 1992

Japon 4 décembre 1992
Genreplate-forme
Mode de jeu1 joueur
Plate-formeNes
LangueAnglais

Megaman 5 ou Rockman 5 : Le Piège de Blues? (ロックマン5 ブルースの罠?!, Rokkuman Faibu Burūsu no Wana?!) est un jeu vidéo de plate-forme de la franchise Megaman sorti sur NES en 1992.

Synopsis

Le professeur Light, concepteur de Megaman, a été enlevé et tout laisse croire que le responsable n'est autre que Protoman, le frère de Megaman.

Caractéristiques

Système de jeu

Bien qu'il reprend les mécanismes traditionnels de la série, Megaman 5 compte plusieurs améliorations notables.

Pour commencer, le Mega-Buster a gagné en puissance par rapport au volet précédent, mais en contrepartie, se voit accompagné d'un handicap : la concentration du tir est perdue lorsque Megaman est touché.

Les gadgets Wire et Balloon, présents dans Megaman 4, ont supprimées pour encourager le joueur à faire appel aux facultés de Rush, ainsi que celles de Beat, le nouveau compagnon de Megaman. Créé par le professeur Cossack, l'oiseau robotique attaque les ennemis présents à l'écran, y compris les boss, ce qui peut se révéler très pratique. Pour le débloquer, le joueur doit récolter les huit lettres du mot « MEGAMAN V » réparties à travers les niveaux.

Les ennemis

Les Robots Masters

Robot MasterConcepteurArmeFaiblesseCommentaireLettre
33GravitymanYukino MoriGravity HoldStar CrashLe robot le plus original de ce volet. Il contrôle la gravité de la salle de combatM
34WavemanHideyuki MonnoWater WaveCharge KickIl lance des jets d'eau et fait jaillir des geysers du solE
35StonemanKenta OonishiPower StoneNapalm BombUn robot composé de roches. Il lance des pierresG (cachée)
36GyromanKatsunari OguriGyro AttackGravity HoldUn robot volant avec des hélices sur le dos, qui lui servent également de boomerangA
37StarmanTatsumi SaegusaStar CrashWater WaveCe robot génère une barrière défensive d'étoiles, qu'il peut également lancer sur MegamanM
38ChargemanToshiaki SugiuraCharge KickPower StoneLe robot-locomotive charge Megaman et lance des morceaux de charbonA
39NapalmanShinichirou SekiNapalm BombCrystal EyeCe robot lance des missiles et des bombesN
40CrystalmanYuusuke MurataCrystal EyeGyro AttackIl lance des morceaux de cristaux qui explosent en plusieurs cristauxV

Autres ennemis

Après avoir battu les Robots Masters, Megaman doit faire face aux lieutenants de Protoman, les Dark Men. Ce sont des variantes du même robot capables d'employer des techniques de combat différentes.

Dark ManFaiblesse
#1Water Wave
#2Crystal Eye
#3Gyro Attack
#4Beat
Autres bossesFaiblesse
Big PetsCrystal Eye
Circling Q9Gyro Attack
Professeur Wily - Wily PressStar Crash
Professeur Wily - Wily Machine 5Super Arrow
Professeur Wily - Wily CapsuleBeat

À propos du jeu

  • Le niveau de Gravityman est de loin la plus insolite du jeu : Megaman se retrouve la tête en bas la majeure partie du niveau.
  • Le niveau de Starman est dépourvu de gravité. Cependant, la jouabilité ne diffère pas des niveaux aquatiques de précédents volets.
  • Dans le niveau de Wave Man, Megaman pilote un hors-bord pour une phase de shoot them up. Cette séquence sera reprise dans la série Megaman X.
  • Megaman 5 est sorti en Europe en 1993 sur NES, alors en fin de vie, alors que dans le même temps, Megaman X sort sur Super Nintendo.