Système de jeu
Bien qu'il reprend les mécanismes traditionnels de la série, Megaman 5 compte plusieurs améliorations notables.
Pour commencer, le Mega-Buster a gagné en puissance par rapport au volet précédent, mais en contrepartie, se voit accompagné d'un handicap : la concentration du tir est perdue lorsque Megaman est touché.
Les gadgets Wire et Balloon, présents dans Megaman 4, ont supprimées pour encourager le joueur à faire appel aux facultés de Rush, ainsi que celles de Beat, le nouveau compagnon de Megaman. Créé par le professeur Cossack, l'oiseau robotique attaque les ennemis présents à l'écran, y compris les boss, ce qui peut se révéler très pratique. Pour le débloquer, le joueur doit récolter les huit lettres du mot « MEGAMAN V » réparties à travers les niveaux.