Salamanders - Définition

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Introduction

Salamanders
Numérotation 18
Fondation M29 (1ère)
Couleurs de Chapitre vert et noir
Primarque Vulkan
État du Primarque disparu
États des Gènes Stables
Maitre de Chapitre Tu'Shan
Distinction Spécifique influencés par le feu, robustes, obstinés

Les Salamanders sont un des chapitres Space Marines les plus connus dans l'univers de fiction de Warhammer 40,000.

Planète d'origine

Les Salamanders viennent du monde volcanique du nom de Nocturne, dans l'Ultima Segementum. Cette planète a une seule lune, Prométhée, dont la course autour de Nocturne est imparfaite, ce qui crée une forte activitée tectonique, volcanique et radioactive sur la planète comme sa lune. Au point que le ciel est toujours couvert de nuages, le sol couvert de cendres, les océans gris et la peau des habitants noire comme le charbon avec des yeux rouges vifs. De plus, les Nocturniens vivent la plupart du temps en petites communautés troglodytes ou nomades. Une année sur Nocturne correspond à quinze années sur Terre. Chaque année Nocturnienne, les deux astres sont au plus proches l'un de l'autre, ce qui engendre la Saison des Epreuves, la pire période de l'année sur Nocturne: d'abord, les volcans se reveillent tous en même temps, la terre tremble et les océans de la planète sont en furie. Puis c'est un hiver galcial, qui dure le quart suivant de l'année. On pourrait croire que personne de sensé ne pourrait vivre dans un tel enfer: pourtant la population s'y est habituée et le fait que les plus faibles meurent lors de la Saison des Epreuves a opéré une sorte de séléction naturelle. De plus la Saison des Epreuves apportent aussi des grandes récompenses: la moitié de l'année restante, les Nocturniens s'affairent à exploiter les riches filons de minerais et de pierres précieuses révélés par les tempêtes de la Saison des Epreuves, qu'ils revendent pour s'acheter des provisions. Le fait que la forge soit un moyen de survie a vite élevé les artisans dans la société de Nocturne et a contribué à imprimer un talent artisanal exceptionnel dans les gènes des Nocturniens. C'est ici qu'ont été forgées les plus terribles armes et les plus magnifiques bijoux de la galaxie. La principale curiosité de Nocturne, hormis son climat infernal, le talent de ses habitants, leur apparence déroutante et ses paysages apocalyptique, sont les salamandres, reptiles dont tirent leur nom les guerriers de Vulkan. Ces reptiles mesurent entre un et trois mètres de long et vivent un peu partout sur Nocturne. Leur écaille dure comme l'acier constituait l'armure des guerriers tribaux de la planète avant l'industrialisation impériale. Les plus monstrueuses salamandres de la planètes sont celles du Mont Deathfire: elles sont appelées dragons, font cinq ou six mètres de long et ont la faculté de survivre au feu, voire de se baigner dans la lave.

Organisation

Mis à part une grande utilisation de fuseurs, armes à plasma et lance-flammes, le chapitre suit le Codex Astartes. La gravité changeante de leur monde fait qu'ils ont très peu de Land Speeders et pas de marines d'assaut. Cependant ils disposent de leur propre variante de Land Speeder doté d'un multi-fuseur et d'un lance-flammes lourd. En tant qu'artisans émérites, ils disposent d'énormément d'armures Terminators et de blindés, dont le redoutable Land Raider Reedemer doté de lances-flammes lourds en lieu et place des classiques bolters ouragans. Pour le corps à corps, il privilegient les marteaux, gantelets et épées énergétiques, qu'ils possèdent en stocks importants du fait de l'habilité de leurs artisans.

Dès sa création, la Légion était la moins nombreuse de la Grande Croisade, leur primarque Vulkan étant attaché à l'idée de ne posséder que sept grandes compagnies. Cette tradition est toujours d'actualité puisque le chapitre ne comporte que 7 compagnies de 120 Space Marines. Cette organisation ne respecte pas celle imposée par le Codex Astartes mais les effectifs réduits de ce chapitre lui permettent de ne pas s'y conformer.

Le recrutement se fait sur Nocturne exclusivement: ses habitants sont robustes, stoïques, habitués aux séismes et éruptions volcaniques et très bons forgerons.

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