Introduction
| Langages à objets |
|---|
| C++ - C# - D Delphi - Eiffel - Groovy Java - Lisaac - Python - Ruby Simula - Smalltalk Visual Basic - WLangage |
| Langages impératifs |
| APL - ASP - Assembleur BASIC - C - Cobol - Natural Forth - Fortran - Limbo Logo - Pascal - Perl - PHP |
| Langages fonctionnels |
| Haskell - ML/OCaml Lisp/Common Lisp Scheme - XSLT |
| Langages déclaratifs |
| Clips - Prolog |
| Langages concurrents |
| Ada 95 - Erlang |
| Voir aussi |
| Conception - Codage Tests - Optimisations |
Le bytecode Java est le résultat de la compilation d'un programme dont le code source est en Java par le compilateur Java. Ce bytecode peut être exécuté sous de nombreux systèmes d'exploitation par l'interpréteur Java ou la machine virtuelle Java.
Le bytecode est un code binaire, ce qui permet un traitement plus rapide que le code source Java, et qui rassemble (compile) tous les codes dispersés dans différents fichiers lors de l'écriture du programme.