Crysis

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Introduction

Crysis
ÉditeurElectronic Arts
DéveloppeurCrytek Studios
Date de sortie16 novembre 2007
Version2.0
GenreTir subjectif
Mode de jeuSolo, Internet et réseau local (2-32 joueurs)
Plate-formeWindows
MédiaDVD
ÉvaluationPEGI : 16+ (Violence, Grossièreté de langage)
MoteurCryENGINE2

Crysis est un jeu vidéo de tir subjectif futuriste développé par Crytek Studios et sorti le 16 novembre 2007 (au niveau mondial). Le 31 janvier 2008, lors d'une conférence avec ses actionnaires, Electronic Arts a annoncé que Crysis s'est vendu à plus d'un million d'exemplaire dans le monde.

Le jeu peut être considéré comme une suite spirituelle de Far Cry (tout en tenant compte que Far Cry a une suite réelle qui est Far Cry 2), le jeu précédent de Crytek sorti chez Ubisoft, avec qui il possède de nombreux points communs. En effet, bien que leurs histoires ne soient pas reliées, les deux opus sont des jeux de tir subjectif se déroulant sur une île du Pacifique, mêlent réalisme et science-fiction, Crysis utilise l'évolution du moteur CryENGINE utilisé pour Far Cry, le CryENGINE2.

Un stand-alone, baptisé Crysis Warhead, est sorti en 2008. Il permet au joueur de revivre les évènements de Crysis en incarnant le lieutenant Michael Sykes (alias Psycho), l'un des coéquipiers de Nomad, le héros du premier opus.

Scénario

En 2020, la Corée du Nord prend possession de l'archipel Lingshan Islands, îles fictives situées quelque part en mer de Chine méridionale où vient de s'écraser un gigantesque astéroïde, et en interdit l'accès. Un groupe d'archéologues américains présents sur place, mené par le Dr. Rosenthal, envoie un message de détresse indiquant qu'ils ont découvert là-bas quelque chose qui pourrait changer le monde. Afin d'enquêter sur place et évacuer les civils, les États-Unis décident d'envoyer une unité d’élite des forces spéciales, l'équipe Raptor dont fait partie Nomad le principal protagoniste.

Au cours de leur parachutage, un objet volant non identifié surgit et les membres de l'équipe se retrouvent séparés sur l'île. Tandis qu'ils affrontent les forces de l'APC chacun de leurs côtés, deux d'entre eux sont tués par une force inconnue avant qu'ils aient pu tous se regrouper et le reste de l'équipe découvre le bateau des otages complètement gelé en plein milieu de l'île tropicale. De plus, il apparait vite que l'APC est aux prises avec un ennemi inconnu.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

  • Acte 1: Une équipe d'archéologues découvre, en faisant des fouilles, un "temple" vieux de plusieurs millions d'années. Les forces militaires nord-coréennes assiègent l'île et évacuent la population. En tant que membre de l'équipe Raptor, vous effectuez une chute opérationnelle sur l'île afin d'émettre votre rapport au gouvernement américain. Durant cette phase du jeu, vous vous retrouverez dans un environnement tropical incluant de longues plages et des villages coréens répandus dans la jungle. Vous avancerez jusqu'à arriver dans une mine, dévoilant une ouverture dans un temple, qui n'est autre qu'un vaisseau extra terrestre.

  • Acte 2: Lorsque vous entrez dans le vaisseau, vous combattrez des extraterrestres dans un environnement complètement dénué de gravité. Le recul des armes combiné propulse le joueur vers l'arrière et les douilles éjectées flottent. La portion sans gravité du jeu devrait durer environ 1-2 heures mais les extraterrestres organiques ne seront pas révélés avant cela, ce qui laisse beaucoup de suspense quant à l'identité de l'ennemi principal. Dans ce temple, vous surprendrez des extra-terrestres prendre place dans des vaisseaux, débutant alors leur invasion.

  • Acte 3: Le vaisseau extraterrestre projette alors une sphère d'énergie qui gèle en un éclair une grande partie de l'île. Les nords-Corèens et les Américains s'enfuient lorsqu'ils viennent à réaliser que le météore est en fin de compte un vaisseau extraterrestre. Ce passage consiste à s 'enfuir à travers la jungle gelée jusqu'à un porte-avions, localisé près de la côte. Les extraterrestres ne sont pas encore révélés dans l'histoire, ils envoient des machines robotisées contre les forces américaines. la sphère de congélation s'approchant de plus en plus des divers camps humains et projetant le climat global dans une instabilité totale. Le dernier niveau, sur le porte-avions, dévoile le boss de fin, un gigantesque vaisseau que vous détruirez à coups de roquettes nucléaires.

Système de jeu

Crysis est un jeu de tir subjectif qui se déroule dans un décor comprenant : jungle, jungle gelée, mines à ciel ouvert et souterraine, plages, village autochtones, montagnes, vallées etc.

Crysis offre aux joueurs une expérience dans laquelle ils doivent adapter stratégies, armement, défenses et styles de jeu pour survivre et venir à bout de l'invasion extraterrestre. Le joueur dispose pour cela d'un équipement de nouvelle génération comprenant une nano-combinaison utilisant la nanotechnologie disposant de 4 modes de fonctionnement qui sont:

- le mode armure: la résistance aux balles et aux chocs est améliorée. Chaque choc consomme de l'énergie.

- le mode force: la puissance musculaire est grandement améliorée, les coups de poings sont plus puissants, la hauteur de saut est doublée et il est possible de projeter des objets et les ennemis plus loin.

- le mode vitesse: la vitesse de sprint est presque multipliée par deux (cependant cela est modifiable via une ligne de code).

- et le mode camouflage: la combinaison utilise des petites caméras qui filment le décors et le transposent sur le revêtement, ce qui donne l'illusion d'être invisible. Enfin, il est possible d'accéder au menu de modification des armes en temps réel pour ajouter ou enlever à guise un silencieux, une lunette, des munitions incendiaires, un laser et bien d'autres accessoires.

Le jeu offre une expérience non-linéaire où la liberté d'action est primordiale. Pour cela, le joueur possède l'armure et les armes personnalisables, de plus aucun parcours à travers les niveaux n'est prédéfini. Mais le joueur doit cependant accomplir des objectifs fixes. D'ailleurs la progression se déroule en 3 actes.

Personnage

  • Nomad : c'est le personnage que vous incarnez tout au long du jeu.
  • Psycho : c'est un autre membre de votre équipe d'intervention spéciale. Il vous aide jusqu'à la fin du jeu.
  • Prophet : c'est le chef de l'équipe, il est capturé par les extraterrestres mais vous le retrouvez quand vous sortez du vaisseau. À la fin il retourne dans la sphère, tout le monde le pense mort mais dans la dernière cinématique on entend qu'il est toujours en vie et vous partez le secourir.
  • Jester : un autre membre de votre équipe qui se fait tuer assez rapidement par les extraterrestres.
  • Aztec : le dernier membre de votre équipe, vous ne le voyez qu'une seule fois mais il est mort, éventré par un extraterrestre.

Accueil

Critiques

Le jeu a été unanimement acclamé pour ses graphismes parfois proches du photoréalisme. Parmi les points négatifs, Gameone cite une intelligence artificielle parfois « accablante », un moteur graphique pas totalement optimisé, quelques erreurs d'affichage et un doublage des coréens « horripilant ».

Ventes

Début 2008, Electronic Arts annonce que Crysis s'est écoulé à un million d'exemplaires depuis son lancement le 16 novembre 2007, chiffre en soi décevant compte tenu de la considérable médiatisation autour du titre.

Récompenses

Voici les récompenses reçues à l'E3 2006 :

  • 1UP Best Visuals E3 2006
  • GameSpy “Top 10 PC Game” E3 2006
  • GameSpy “Best Graphics” E3 2006
  • Gametrailers “Best PC Game”
  • Gametrailers “Best Graphics”
  • Gametrailers “Best Shooter”
  • IGN “Best PC FPS Game”
  • IGN “Best Technical Graphics PC”
  • IGN “Technological Excellence PC”
  • IGN “Best FPS (overall)”
  • IGN “Best Graphics Technology (overall)”
  • GameSpot “Best Graphics”

Doublage Voix Française

  • Dr. Rosenthal : Bernard Bollet
  • Helena Rosenthal : Juliette Degenne
  • Psycho : Gabriel Ledoze
  • Prophet : Pierre Dourlens
  • Nomad : Bruno Dubernat
  • Jester : Jean-Paul Pitolin
  • Aztec:
  • Major Strickland : Claude d'Yd
  • Général Kyong:
  • Voix féminine de la combinaison Nanosuit : Virginie Méry
  • Voix masculine de la combinaison Nanosuit : Gérard Desalles

Configuration

Configuration minimum - PC
Système d'exploitationWindows XP / Vista
ProcesseurPentium 2,8 GHz
Mémoire vive1 Go
Carte graphique256 Mo
Espace disque12 Go
Configuration recommandée
Système d'exploitationWindows XP (Uniquement pour DirectX 9)

Vista (uniquement pour le DirectX 10)
ProcesseurCore 2 Duo ou AMD Athlon X2
Mémoire vive2 Go
Carte graphique512 Mo - 1 Go
Espace disque12 Go

Les graphismes sont produits par le nouveau moteur graphique CryENGINE2. Le jeu utilise DirectX 10 et nécessite une configuration haut de gamme (2007/2008). La puissance du jeu donne un nouvel aperçu du Cinematic Computing.

Crysis est devenu une référence en matière d'exigence informatique dans son utilisation vidéoludique du fait du matériel recommandé pour pouvoir le faire fonctionner en qualité maximale sans problèmes, à tel point que les développeurs se sont efforcés à améliorer l'accessibilité du jeu suivant.