Mission Dreadnought
Première extension de Space Crusade, elle rajoute de nouvelles armes (les armes extra-lourdes et la tarentule), de nouveaux Dreadnought du Chaos, des plaques de jeu, des portes blindées et des scénarios. Elle comporte 12 figurines (6 marines, 4 androïdes et 2 Dreadnoughts), 3 tarentules, 9 armes extra-lourdes pour marines, 3 armes extra-lourdes pour Dreadnought, 6 portes blindées, des pions blips et renforts, une nouvelle carte de référence marines avec les armes extra-lourdes ainsi que deux couloirs et un plateau de jeu « usine de dreadnought » avec ses murs.
Les armes extra-lourdes sont au nombre de trois, et sont disponibles aux joueurs marines ainsi qu´au joueur Chaotique en tant qu´armes de Dreadnought. Les armes extra-lourdes sont : le canon laser, le faisceau de conversion et le canon de fusion. Concrètement, elles permettent au joueur de lancer 3 dés rouges (les dés les plus puissants), alors que dans le jeu de base, l´arme de tir la plus puissante permettait de lancer 2 dés rouges. Chacune d´entre elles a de plus des effets divers, comme le canon laser qui permet de toucher un carré de quatre cases en même temps.
La tarentule est une arme exclusivement réservée aux joueurs Marines. C´est une arme de soutien mobile qui occupe à elle seule deux cases. L´artilleur de la tarentule doit choisir chaque tour entre bouger ou tirer. C´est une arme ultime et blindée, qui protège l´artilleur marine, et qui permet au joueur Marine de cumuler les effets de deux canons lasers, soit un maximum de 6 dés rouges sur une seule zone.
Le Chaos dispose quant à lui, dans cette extension, de trois nouveaux modèles de Dreadnought : les modèles VIII, IX et X (le modèle VII étant le modèle de base du jeu Space Crusade). Le modèle VIII se déplace plus vite (six cases au lieu de quatre), le modèle IX dispose de deux armes lourdes/extra-lourdes supplémentaires (pour un total de 5 : un fulgurant, et quatre armes lourdes/extra-lourdes). Le modèle X (dit abomination) dispose quant à lui des deux améliorations : la vitesse (six cases) et un armement lourd (5 armes), ce qui fait du Dreadnought modèle X la pièce la plus puissante du jeu.
Les plaques de jeu rajoutées sont deux couloirs et une petite plaque d´usine de construction de Dreadnought.
Des portes blindées font leur apparition, et demandent au joueur Marine de les détruire avant de les franchir (soit au contact, soit au tir). Disposant d´une valeur blindée de 4, elles demandent de gros efforts pour être détruites.
Les scénarios sont au nombre de 3.
L'attaque des Eldars
C'est la seconde et dernière extension commercialisée de ce jeu, qui introduit les Eldars avec leurs capacités différentes des autres peuples déjà représentés.
L'extension contient 10 figurines dont 1 exarque avec 9 guerriers plus 9 catapulte shuriken, 2 canons laser, 2 canons shuriken, 2 lance missiles, 1 duo d'arme exarque pistolet et épée, 1 mur de force, 1 écran psychique, 12 cartes équipement eldars, 10 cartes exarque aptitude et équipement, 4 carte ordre eldar, 22 nouvelles cartes équipement, 8 blips et une table de référence, un livret et une nouvelle section de plateau de jeu.
Concrètement cette extension apporte un équilibrage des forces à 2 joueurs (une escouade de 10 eldars avec un exarque à sa tête) contre les forces du chaos et rend les parties plus intéressantes. L'exarque possède en guise de points de vie des cartes de compétences lui conférant beaucoup plus de pouvoir offensif et défensif. Les guerriers eldars sont aussi plus rapides, plus résistants au combat au corps à corps (3 dés blancs contre 2 pour les marines) et les cartes équipements sont originales (résurrection d'un eldar mort par exemple).
L'Attaque des Eldars offre surtout la possibilité de jouer à 5 autour d'une table (1 maître de jeu, un joueur eldar et 3 joueurs marines).