En Mai 2007, ATI a lancé une nouvelle série de cartes graphiques supportant pour la première fois DirectX 10.0 destinées à contrer les Geforce 8 de nVidia, les HD2000, dont la célèbre HD2900XT. Malgré de bonnes performances, cette série basée sur la puce R600 ne restera pas longtemps dans les esprits des gamers, à cause du prix élevé mais surtout la puce R600 est réputée pour chauffer beaucoup et les cartes étaient relativement bruyantes. De plus aucun jeu à cette époque n'exploitait DirectX 10.0 (il aura fallu attendre le dernier trimestre 2007 avant de voir les premiers jeux arriver).
Ainsi quelques mois après, en Novembre 2007, ATI lance en grande pompe les HD3000, basée sur la puce RV670, avec les HD3850 et les HD3870. But : avoir des cartes consommant et chauffant moins et exploiter les dernières technologies. Ainsi si l'amélioration de performances par rapport aux HD2000 n'est pas significative, ATI a apporté de nombreuses innovations comme par exemple :
- Support de DirectX 10.1
- Support du PCI-Express de 2ème génération
- Support de CrossfireX (configuration quadri-GPU)
- Support des Shaders 4.1
- Integration d'un chipset audio (audio via adaptateur DVI-HDMI)
Cette série aura eu un très bon succès grâce à une politique de prix agressif et de bonnes performances. Notons également l'entrée de gamme d'ATI en matiére de puce graphique 3D pour la haute définition avec la HD3450 équipé nativement du displayport.
Caractéristiques
Voici les caractéristiques des cartes principales de cette série :
| Modèle | Radeon HD2900pro | Radeon HD2900XT | Radeon HD3850 | Radeon HD3870 |
|---|
| Code | R600 | R600 | RV670 | RV670 |
|---|
| Transistors (millions) | 700 | 700 | 666 | 666 |
| RAMDAC | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Finesse de gravure (nm) | 80 | 80 | 55 | 55 |
| API supportée | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
| Shaders unifiés | 320 | 320 | 320 | 320 |
| ROPs | 16 | 16 | 16 | 16 |
| Mémoire (Mo) et Interface (bits) | 512Mo / 256 ou 512bits | 512Mo / 512 bits | 256 ou 512Mo / 256 bits | 512Mo / 256 bits |
| Bande passante mémoire (Go/s) | 51.2 ou 102.4 | 106 | 54.4 | 73.4 |
| Fréquence GPU (MHz) | 600 | 740 | 670 | 775 |
| Fréquence mémoire (Mhz) | 800 | 825 | 830 | 1125 |