Daïkatana - Définition

Source: Wikipédia sous licence CC-BY-SA 3.0.
La liste des auteurs de cet article est disponible ici.

Développement du jeu

Daikatana est un jeu dont on a beaucoup plus parlé avant sa sortie qu’après, et pour cause : annoncé pour Noël 97, il n’est sorti qu’à l’été 2000, aura littéralement épuisé 5 chefs-programmeurs, fait travailler une équipe de développement de 20 personnes (3 fois renouvelée entièrement) plus de 14 heures par jour et coûté une fortune, provoqué une mutinerie et des évictions en tous genres.

Le jeu s'est très vite forgé une réputation de ratage vidéo-ludique (il est à la tête du classement mis en place par jeuxvideo.com des 10 jeux vidéo les plus décevants de l'histoire) et financier car John Romero, après avoir été licencié d'Id Software, créa Ion Storm, dont le seul projet fut ce jeu, qui fut financé par Eidos, qui investit pas moins de 21 millions de dollars dans le développement du jeu. Au final, les programmeurs ne touchèrent quasiment rien sur le jeu, qui s'écoula à 200 000 exemplaires.

Durant les trois ans de développement, le jeu fut totalement refait à maintes reprises pour raisons diverses et variées : caprices de Romero, mutinerie de l'équipe (l'intégralité de la première équipe démissionna, obligeant Romero à en créer une seconde et de recommencer à zéro le jeu), changement de moteur graphique, etc.

Au final, le jeu, sortit en 2000, était techniquement dépassé et les quelques maigres fonctionnalités soit disant inédites ne l'étaient plus depuis longtemps avec la sortie entre temps de jeux comme Deus Ex ou Half-Life.

La campagne de promotion du jeu fut également un désastre puisqu'elle s'appuyait uniquement sur la réputation de Romero : c'était le prochain jeu de John Romero, l'un des créateurs de Doom et de Wolfenstein 3D, et il s'agissait là du seul argument. Les slogans étaient basés sur l'arrogance et la grossièreté abusive (« John Romero is about to make you his bitch », littéralement « John Romero va faire de toi sa pute » et plus bas sur la même affiche un autre slogan, « suck it down », qui peut se traduire par « suce-la », slogan qui fut par ailleurs déposé).

Page générée en 0.093 seconde(s) - site hébergé chez Contabo
Ce site fait l'objet d'une déclaration à la CNIL sous le numéro de dossier 1037632
A propos - Informations légales
Version anglaise | Version allemande | Version espagnole | Version portugaise