Introduction
***Dune II | |
|---|---|
| Éditeur | Virgin Interactive |
| Développeur | Westwood Studios |
| Concepteur | Joseph Bostic, Scott K. Bowen |
| Date de sortie | 1992 |
| Genre | Stratégie temps réel |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme | DOS, Amiga, Megadrive |
| Média | 5 disquettes (Amiga), cartouche |
| Contrôle | Souris, manette |
Dune II : La Bataille d'Arrakis (Dune II: Building of a Dynasty en version originale) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios et édité par Virgin Interactive. Il est sorti en 1992 sur DOS, et en 1993 sur Amiga et Megadrive. Le jeu est inspiré du livre de Frank Herbert, Dune.
L’histoire du jeu est centrée sur l’affrontement des trois grandes Maisons pour la conquête d’Arrakis. Le joueur incarne un militaire de l'un des camps, et livre bataille aux autres factions dans une succession de missions. Celles-ci consistent à construire une base militaire, récolter l’épice, lever une armée et écraser les troupes et bases ennemies.
Dune II est un important succès critique et commercial. Il est considéré comme l’un des jeux les plus influents de l’histoire du jeu vidéo, pour avoir défini un nouveau genre. Il a posé les bases de la stratégie en temps réel, qui seront reprises dans sa suite spirituelle Command & Conquer et dans de nombreux autres titres du genre. Le jeu connaît un remake en 1998, Dune 2000, et une suite en 2001, Empereur : la Bataille pour Dune.