La Guerre des clans (roman)

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Introduction

La Guerre des clans (Warriors en anglais) est une série littéraire écrite par Erin Hunter, qui est le pseudonyme des auteurs Kate Cary, Cherith Baldry, la nouvelle recrue Tui Sutherland ainsi que l'éditrice Victoria Holmes, toutes britanniques excepté Tui Sutherland, qui est américaine. La série retrace les aventures de quatre clans (du Tonnerre, du Vent, de la Rivière et de l'Ombre) de chats sauvages tentant de survivre dans leur forêt. La première cycle retrace en particulier un jeune chat domestique du nom de Rusty, devenu sauvage, et qui peu à peu, devient un des plus valeureux guerriers. La Guerre des clans comporte pour l'instant en français deux cycles (le cycle original et La Dernière Prophétie), chacun composé de six livres. Le premier a été publié de 2005 à 2008, et le second, de 2008 à aujourd'hui.

La Guerre des clans comporte quatre cycles en Angleterre; le cinquieme livre du deuxième cycle est en cours de parution en France et le quatrième cycle en Angleterre.

Conception

La forêt fictive du roman est inspirée de la forêt New Forest et d'autres localités d'Angleterre et d'Écosse.

En 2003, HarperCollins demande à Victoria Holmes d'écrire une collection de livres de fantasy autour du sujet des chats harets, mais celle-ci est très peu enthousiaste car elle n'aime ni les chats, ni la fantasy et « ne peut imaginer avoir suffisamment d'idées ». Cependant, elle travaille sur le concept, enrichissant l'intrigue avec des guerres, de la politique, des vengeances, des amours impossibles et des conflits religieux. Elle choisit de créer des clans de chats harets pour pouvoir combiner l'indépendance et la liberté d'un animal sauvage à l'identification facile du lecteur à son animal de compagnie préféré. L'idée d'origine est de créer un unique roman, toutefois, Victoria Holmes développe suffisamment de matière pour écrire plusieurs livres, et l'éditeur décide de créer une série en six volumes.

Le premier volume Retour à l'état sauvage (Into the Wild) est écrit en trois mois par Kate Cary sous le pseudonyme Erin Hunter ; elle est épaulée par Victoria Holmes qui s'assure de la continuité de l'univers, de ses personnages et traditions. Kate Cary a trouvé que s'insérer dans l'univers peuplé de chats construit par Victoria Holmes était facile en raison de son amour pour le félin domestique qui a, selon elle, une personnalité bien définie.

La forêt fictive du roman est inspirée de la New Forest, des bois autour du Loch Lomond, de la Forêt de Dean et des Highlands. Kate Cary est inspirée par les romans de fantasy d'Enid Blyton, de L.M. Montgomery et par les aventures de Alice Roy de Caroline Quine.

Livres

Romans

La Guerre des clans

  1. Retour à l'état sauvage
  2. À feu et à sang
  3. Les Mystères de la Forêt
  4. Avant la Tempête
  5. Sur le sentier de la guerre
  6. Une sombre prophétie

La Guerre des clans : La Dernière Prophétie

  1. Minuit
  2. Clair de Lune
  3. Aurore
  4. Nuit Etoilée
  5. Crépuscule (France : octobre 2010)
  6. Coucher du Soleil (France : janvier 2011)

La Guerre des clans : Le Pouvoir des Trois

  1. La Vue
  2. Sombre Rivière
  3. Exilé
  4. Éclipse
  5. Ombres Longues
  6. Lever du Soleil

La Guerre des clans : Présage des Etoiles

  1. Le Quatrième Apprenti
  2. Échos Estompants
  3. Chuchotements de Nuit (Angleterre : août 2010)
  4. Signe de la Lune (Angleterre : avril 2011)

Mangas

La Trilogie de Plume Grise

  1. Le Guerrier Perdu
  2. Le refuge du Guerrier
  3. Le retour du Guerrier

La Montée de Fléau

Etoile du Tigre & Sasha

  1. Dans les Bois
  2. Evasion de la Forêt
  3. Retour aux Clans' '

Le Chemin de Nuage de Jais

  1. Paix Brisée
  2. Un Clan dans le Besoin
  3. Le Cœur‎ d'un Guerrier

Autres

Field Guides

  1. Secrets of the Clans
  2. Cats of the Clans
  3. Code of the Clans
  4. Allegiances of the Clans
  5. Battles of the Clans

Supers Editions

  1. Firestar's Quest
  2. Bluestar's Prophecy
  3. SkyClan's Destiny
  4. Early Clan Days (Angleterre : 2011)

La Guerre des Clans

Le premier livre de la série présente un jeune chat domestique du nom de Rusty qui rêve d'une vie dans la forêt. Un jour, ne prenant pas compte des conseils de son ami Ficelle, Rusty s'aventure dans la forêt. Il est attaqué par un autre chat, plus tard connu sous le nom de Nuage Gris. Le combat terminé, Rusty est invité à rejoindre le Clan du Tonnerre, (dirigée par Étoile Bleue) un des quatre Clans de la forêt (les autres étant: le clan de l'ombre, le clan de la rivière et le clan du vent). Rusty accepte, quittant pour toujours ses maîtres et sa maison. Dans le Clan du Tonnerre, Rusty reçoit un nouveau nom, Nuage de Feu, après un court combat contre un jeune guerrier du nom de Longue Plume. Plus tard dans la série, Cœur de Feu (Nuage de Feu ayant reçu son nom de guerrier à la fin du premier livre) découvre le complot de Griffe de Tigre (le lieutenant de l'époque) pour devenir le meneur du Clan.

Cœur de Feu et Plume Grise (anciennement Nuage Gris) réussirent à bannir Griffe de Tigre grâce à Nuage de Jais son ancien apprenti. Cœur de Feu devient lieutenant et Griffe de Tigre est chassé.Peu de temps après,celui-ci devient le meneur du Clan de l'Ombre. Il se venge de son ancien Clan en entraînant une horde de chiens sauvages dans le campement du Clan du Tonnerre, mais son plan échoue car Étoile Bleue (meneuse du Clan du Tonnerre) se sacrifie pour tuer le chef de la horde et elle sauve ainsi son Clan.

Cœur de Feu devient donc le nouveau chef du clan, Étoile de Feu. Par la suite, Étoile du Tigre (ancien Griffe de Tigre)crée un nouveau Clan, en combinant le Clan de la Rivière à celui de l'Ombre, qui donne le Clan du Tigre, son but étant de prendre possession de toute la forêt.

Lorsqu'Étoile de Feu réussit également à unir le Clan du Tonnerre et celui du Vent en formant le Clan du Lion, Étoile du Tigre ramène une horde de chats féroces venus de la ville des Bipèdes (humains)qui forment le Clan du Sang. Fléau, le chef de ce clan tue Étoile du Tigre pour prendre seul la possession de la forêt, en l'égorgeant, et ce dernier perd ses neuf vies (accordées aux meneurs de clans) l'une après l'autre,tant la blessure est grave. La série se termine sur une bataille opposant le nouveau Clan du Lion (tous les Clans réunis) contre le Clan du Sang,où Étoile de Feu perd une de ses neuf vies. Malgré cela, son clan en sort vainqueur.

La Guerre des Clans : La Dernière Prophétie

La seconde série, La Guerre des Clans : La Dernière Prophétie, est centrée sur six chats des quatre différents Clans: Griffe de Ronce (fils d'Etoile du Tigre, anciennement Nuage Epineux) représentant le Clan du Tonnerre, Pelage d'Or (sœur de Griffe de Ronce, anciennement Nuage d'Or) représentant celui de l'Ombre, Nuage Noir symbolisant le Clan du Vent Jolie Plume (fille de Plume Grise, anciennement Nuage de plume) pour le Clan de la Rivière. Deux autres chats les accompagneront, Nuage d'Écureuil (fille d'Étoile de Feu et de Tempête de Sable) du Clan du Tonnerre ainsi que Pelage d'Orage (frère de Jolie Plume et fils de Plume Grise, anciennement Nuage d'Orage) du Clan de la Rivière. Sur une mission du Clan des Étoiles, les six chats doivent se rendre à l'endroit " là où le soleil sombre dans l'eau" (la mer), là, ils rencontrèrent un blaireau nommé Minuit qui raconta aux six félins que les Bipèdes vont construire un nouveau Chemin du Tonnerre (route) sur le territoire de la forêt et qu'il est urgent pour les quatre Clans de trouver un nouveau foyer, loin de leur forêt natale et ancestrale.

Sur le chemin du retour vers la forêt, ils rencontrèrent une étrange "Tribu" de chats appelé la Tribu de l'Eau Vive. Ces félins gardèrent leurs invités chez eux tout en leur cachant une prophétie concernant Pelage d'Orage. La prophétie de la Tribu de la Chasse Éternelle (équivalent du Clan des Étoiles chez eux) parle d'un chat au pelage d'argent qui devrait les sauver de Long Croc, un puma, qui de jour en jour, dévore les membres de la Tribu de l'Eau Vive. Au début, les six chats sont très réticents et trouvent un moyen de s'échapper de la surveillance de la Tribu. Mais lorsque Long-Croc revient attaquer la Tribu, Jolie Plume se sacrifie afin de tuer le puma et sauver ses amis, faisant d'elle le véritable chat de la prophétie (lorsqu'elle se présenta aux chats de la Tribu pour la première fois, son pelage argentée était caché par de la boue, ne la rendant pas intéressante pour les félins des montagnes mais au moment de mourir, son pelage, éclairé par la lune, se révèle être plus argenté que celui de Pelage d'Orage qui était gris.

Les Bipèdes ont totalement ravagé la forêt; Étoile de Feu perdit une vie lors de l'écroulement d'un arbre (alors que le Clan du Tonnerre, celui de la Rivière ainsi que celui du Vent aidaient le Clan de l'Ombre a évacuer leur camp qui s'est fait ravager par les Bipèdes et leurs monstres). Plume Grise s'est fait enlever par des Bipèdes alors que lui et d'autres chats sauvaient ceux qui furent emprisonnés dans les cages par des Bipèdes. Perce-Neige, Pelage de Givre et Pelage d'Ombre restèrent dans l'ancien camp car elles étaient trop vielles, de plus elles veillèrent sur Patte de Pierre qui mourrait. Nuage de Musaraigne fut heurté par un monstre alors qu'il chassait un faisant, espérant nourrir tout son Clan en temps de famine: il en est mort. Les Clans décident alors de s'unir et de partir vers la terre promise par Minuit le blaireau guidés par les élus. Arrivant aux Hautes Pierres, une étoile filante passe dans le ciel; elle fut interprétée comme le guerrier mourant qui conduira les quatre Clans jusqu'à leur nouveau foyer. Ils se dirigent alors vers les montagnes et y rencontre la Tribu de l'Eau Vive qui les aide pendant l'Hiver. Une fois rétablis, les Clans reprennent leur voyage. Pelage d'Orage décide de rester avec la Tribu car il souhaite rester avec Source et l'âme de sa sœur. Au bout de quelques jours, ils arrivent enfin en terre promise, où il y a un grand lac qui reflète la Toison Argentée; signe que le Clan des Etoiles accepte ce nouveau territoire. Ils doivent désormais s'installer avec leurs lois et fixer les limites de leurs territoires. Comme il fallait une pierre de Lune pour communiquer avec le Clan des Etoiles, Feuille de Lune (l'apprentie guerrisseuse du Clan du Tonnerre, anciennement Nuage de Feuille) trouva une Source de Lune.

Hiérarchie et personnages

Dans la forêt, il y a quatre Clans: le Clan du Tonnerre, celui du Vent, de la Rivière et de l'Ombre. Chaque Clan possède un chef, à qui le Clan des Étoiles a donné neuf vies ainsi qu'un nom commençant par "Étoile" (ex: Étoile Bleue, chef du Clan du Tonnerre lors du premier cycle). Le Clan des Étoiles est un immense groupe de chats composé des esprits des chats morts qui guident et envoient parfois des prophéties aux Clans. Le chef d'un Clan doit nommer un lieutenant avant minuit qui plus tard, lorsque le meneur mourra, deviendra à son tour chef.

Chaque Clan possède un guérisseur qui reçoit les messages du Clan des Étoiles et soigne les chats malades ou blessés de leur Clan, mais ne peuvent pas avoir de petits. La grande majorité des chats sont des guerriers; ce sont ceux qui se battent, chassent et accomplissent les patrouilles tout en respectant le code du guerrier. Ces guerriers entraînent des apprentis qui deviendront plus tard des guerriers à leur tour après une cérémonie qui les fera passer de novice à guerrier. Cette cérémonie est accompli avec le chef, le guérisseur, le novice et son mentor et le reste du clan. Les vieux chats ou félins gravement handicapés, même jeunes, deviennent des anciens. Lorsqu'une guerrière a des petits, elle devient une reine, elle s'installera donc dans la pouponnière. Les chatons ne peuvent devenir apprentis qu'à l'âge de six lunes (6 mois). Les Clans peuvent également avoir un apprenti guérisseur qui après plusieurs lunes d'enseignement, devient nouveau guérisseur.

Les guérisseurs doivent, toutes les demi-lunes, se rendre aux Hautes Pierres pour partager des rêves avec le Clan des Étoiles. Ils ne connaissent pas de rivalité avec les guérisseurs des autres Clans ni d'ailleurs avec les Clans eux-mêmes, s'entraidant régulièrement. Ils n'ont pas le droit d'avoir de compagnon ou de petits (pour rester attentifs aux Clans et non à leur famille). Certains guérisseurs furent d'abord entraînés à devenir guerriers, mais parfois ils peuvent se reconvertir en guérisseurs, par exemple Museau Cendré (ancienne élève de Croc Jaune), guérisseuse du Clan du Tonnerre qui était avant l'apprentie de Cœur de Feu ou Papillon (anciennement Nuage de Chenille) fille de Sacha (chatte errante) et sœur de Plume de Faucon qui a reçu son nom de guerrière avant de devenir apprentie guérisseuse.

Les chats des Clans ont également un système de noms spécial. Les chatons recoivent un nom composé (généralement composé de "Petit" (ex: Petit Nuage) ou "Patte" (ex: Patte d'Or) devant leurs noms mais il se peut qu'il y ait des exceptions comme Boule de Suie. Lorsque les chatons deviennent apprentis, le chef transforme "Petit" ou "Patte" en "Nuage", et lorsqu'ils deviennent guerriers, le chef, avec l'aide du Clan des Étoiles, leurs donnent un autre commencement (Cœur, Pelage, Griffe, Plume, Lune etc).

Lorsqu'un lieutenant devient chef, le gérisseur organise une cérémonie aux Hautes Pierres où le nouveau meneur partage des rêves avec le Clan des Étoiles. Pendant la cérémonie, le chef reçoit neuf vies et son nouveau nom (commençant par Étoile). De cette façon un adjectif suit le chat tout au long de sa vie (sauf quelques exeptions comme Patte d'Épine>Nuage Épineux >Griffe de Ronce). Un guerrier n'ayant pas eu au moins un apprenti ne peut devenir lieutenant. Il existe différents Clans et Tribus :

  • le Clan du Tonnerre(en suivant la liste du dernier livre: Nuit étoilée):
  • Chef : Étoile de Feu
  • Lieutenant : Plume Grise
  • Guérisseuses : Museau Cendré et Feuille de Lune
  • Guerriers :Tempête de Sable, Patte d'Araignée, Pelage de Poussière,Griffe de Ronce, Poil d'Ecureuil, Flocon de Neige, Poil de Fougère (apprentie: Nuage Ailé), Cœur d'Epines, Cœur‎ Blanc, Pelage de Granit, Perle de Pluie, Pelage de Suie, Poil de Châtaigne
  • Reines : Fleur de Bruyère (portée: Petit Frêne)
  • Ancien : Longue Plume et Bouton-d'Or, Poil de Souris.

(Les autres Clans sont écrit plus brièvement par l'auteur, le sujet du livre se concentrant surtout sur le Clan du Tonnerre, puisque les héros, Etoile de Feu et Griffe de Ronce appartiennent à celui-ci)

  • le Clan de l'Ombre :

  • Chef : Étoile de Jais

  • Lieutenant : Feuille Rousse

  • Guérisseur : Petit Orage

  • Guerriers : Bois de Chêne (apprenti: Nuage de Fumée), Pelage d'Or, Cœur de Cèdre, Pelage Fauve (apprenti: Nuage Piquant)

  • 'Reine : Fleur de Pavot (portée: Petite Flaque, Petite Pomme et Petit Crapaud)

  • Ancien : Rhume des Foins, Flèche Grise

  • le Clan du Vent :

  • Chef : Moustache

  • Lieutenant : Patte cendré

  • Guérisseur : Écorce de Chêne

  • Guerriers : Plume Noire (apprenti: Nuage de Belette), Oreille Balafrée (apprenti: Nuage de Hibou), Plume de Jais, Belle de Nuit, Patte Cendré

  • Reines: Aile Rousse, Patte Cendrée

  • Anciens : Belle-de-Jour, Plume de Genêts, Patte Sombre

  • le Clan de la Rivière :

  • Chef : Étoile du Léopard

  • Lieutenant : Patte de Brume

  • Guérisseur : Papillon

  • Guerriers : Griffe Noire (apprenti: Nuage de Campagnol), Gros Ventre (apprenti: Nuage de Pierre)Plume de Faucon, Plume d'Hirondelle

  • Reines : Pelage de Mousse, Fleur de l'Aube (portée: Petit Saule et Petite Boule)

  • Anciens : Ventre Affamé, Pelage d'Ombre

  • la Tribu de l'Eau Vive :

  • Soigneur : Conteur des Pointes Rocheuses (Conteur)

  • Chasse-Proies (mâles et femelles chargés de nourrir la Tribu): Ciel Gris Avant L'Aurore (Ciel), Source aux Petits Poissons (Source)

  • Garde-Cavernes (mâles et femelles chargés de protéger la Tribu) : Pelage d'Orage, Serre de L'Aigle Tournoyant (Serre), Flèche où se Pose le Héron (Flèche), Roc où Poudre la Neige (Roc) ancien exilé, Mésange Portée Par le Vent (Mésange) ancienne exilée, Pic où Nichent les Aigles (Pic), Sentier Abrupt Bordant la Cascade (Sentier), Nuit Sans Étoiles (Nuit)

  • Porteuses (femelles pleines ou en train d'allaiter) : Aile d'Ombre sur L'Eau (Aile), Nuée de Hérons Terrifiés (Nuée)

Autres:

  • le Clan des Étoiles (Esprits de chats morts des Clans) ;
  • le Clan du Lion (Alliance des quatre Clans ayant pour chef Étoile de Feu ainsi que l'alliance du Clan du Tonnerre et du Clan du Vent contre le clan du Tigre, l'un des premiers Clans de la forêt)
  • le Clan du Tigre (Alliance du Clan de l'Ombre et du Clan de la Rivière ayant pour chef Étoile du Tigre,l'un des premiers Clan de la forêt) ;
  • le Clan du Sang (Groupe de chats vivants chez les bipèdes,ni des chats domestiques ni des chats errants, se nourrisant principalement de ce qu'ils trouvent dans les poubelles) ;
  • la Tribu de la Chasse Éternelle (Esprits de chats morts de la Tribu de l'Eau Vive).

À ces clans et tribus s'ajoutent les personnages suivants :

  • Gerboise : mâle noir et blanc qui vit près d'une ferme, de l'autre côté de la forêt
  • Nuage de Jais : petit chat noir au poil lustré, avec une tache blanche sur la poitrine et sur le bout de la queue, ancien apprenti du Clan du Tonnerre qui vit avec Gerboise.
  • Jessie : chatte domestique tigrée aux yeux bleues
  • Sacha : chatte errante au pelage fauve
  • Minuit : blaireau vivant près de la mer, qui s'adonne à la contenplation des étoiles
  • Isidore : vieux chat errant vivant par delà les montagnes, guidant les élus vers la mer.
  • Princesse : sœur d'Etoile de Feu, chatte domestique blanche, mère de Flocon de Neige, grand-mère de Nuage Ailé.
  • Pacha : mâle musculeux gris et blanc qui vit dans une grange près du territoire des chevaux
  • Chipie: femelle au long pelage crème vivant avec Pacha et Câline
  • Câline: petite chatte au pelage gris et blanc vivant avec Pacha et Chipie