Alors que le jeu n'a pas bénéficié d'une grande campagne marketing, 2K Games annonce que la barre des deux millions d'unités vendues a été atteinte le 18 décembre 2009, soit un mois et demi après sa sortie. C'est donc un succès inattendu pour un FPS qui a été discret durant son développement. Vers le 20 février 2010, Gearbox annonce avoir vendu trois millions de copies du jeu.
Le jeu s'est distingué au début de l'année 2009, lorsque les développeurs ont annoncé une refonte des graphismes, assez classiques initialement, pour un moteur en cel-shading basé sur Unreal engine.