Équipement de Samus Aran - Définition

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Divers

  • Attaque vrille

Apparaît dans : Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid, Metroid II: Return of Samus, Metroid Zero Mission

Elle permet de blesser un ennemi en le touchant en plein saut. Dans les Metroid Prime, elle peut également permettre d'effectuer des Sauts Muraux sur les surfaces adaptées et d'effectuer 5 sauts de suite pour traverser de longues distances.

  • Bottes de saut spatial

Apparaît dans : Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission

Ces bottes, une fois acquises, permettent de sauter un nombre illimités de saut (Dans la série des Metroid Prime, elles permettent seulement un saut supplémentaire).

  • Bottes de saut

Apparaît dans : Metroid, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission

Cet objet permet à Samus de sauter deux fois et demie plus haut. Dans Metroid Fusion et Zero Mission, les bottes de saut sont combinées à la boule de saut.

  • Bouclier Anti-Acide

Apparaît dans : Metroid Prime 3: Corruption

Cet objet offre une barrière protectrice qui préserve Samus des dégâts causés par des substances caustiques comme le carbugel et les pluies acides .

  • Hypermode

Apparaît dans : Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption

C'est un mode où Samus utilise l'énergie du Phazon pour combattre. Il est utilisé pour la première fois contre l'essence du Metroid Prime.

  • Turbo gravité

Apparaît dans:Metroid Prime 2: Echoes

Cet objet supprime toute gêne de déplacement dans l'eau, et permet même de remonter un temps limité après un saut spatial.

Grappin

  • Rayon Grappin

Apparaît dans : Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption

Il permet de s'accrocher au attache grappin et de se balancer de part et d'autres de l'attache.

  • Grappin Lasso

Apparaît dans : Metroid Prime 3: Corruption

Il sert à arracher des objets comme des boucliers de porte ou d'ennemi.

  • Grappin Electrique

Apparaît dans : Metroid Prime 3: Corruption

Il peut aspirer ou rejeter de l'énergie sur des mécanismes pour les activer, ou sur des ennemis pour aspirer leur énergie . Il est relié à l'énergie de Samus.

  • Hyper Grappin

Apparaît dans : Metroid Prime 3: Corruption

Il sert à surcharger les ennemis de Phazon pour les faire exploser. À l'image du grappin électrique, il est relié à la réserve de Phazon.

Autres

  • Réserve d'énergie

Apparaît dans : Tous les épisodes de Metroid

Elle augmente votre barre de vie de 100 points supplémentaires.

  • Réserve de Bombe de puissance

Apparaît dans : Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes

Augmente votre réserve de bombes de puissance de 2 bombes supplémentaires (1 dans les Metroid Prime)

  • Réserve de missiles

Apparaît dans : Tout les Metroid

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