Power Rangers RPM - Définition

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Armement

  • Cartouches Moteur :
  • Morpher RPM :
  • Morpher Accelerator :
  • (SkyShift Morpher) :
  • Nitro Blasters :
  • Volant Blasters :
  • Manipulation de l'Espace-Temps :
    • Attaque Foudroyante : Scott a la capacité de canaliser la bio-énergie pour créer une attaque fourdroyante de trois secondes.
    • Rafale Manipulation Temporelle : Flynn peut suspendre le mouvement des électrons de la bio-énergie pendant dix secondes.
    • Rafale d'Energie : Summer peut décrypter les signatures d'énergie de l'aura et concentrer la bio-énergie en flux localisé.
    • Téléportation :
    • Bouclier d'Invincibilité : Dillan peut produire un bouclier imperméable pendant 5 secondes.
  • RPM Méga Bélier :
    • Turbo Blaster :
      • Sabre Lumière :
      • Turbo Cannon :
      • Nitro Bélier :
    • Lanceur à Turbo Plasma :
      • Hache Turbo Magnétique :
      • Super Blaster :
  • Lame Nuage :
    • Coupe-Lame Blizzard :
  • Projet GO-ONGER : Le Gyro Omnibus d'Opération Nomade à Guidage Electronique et Radar est un véhicule de surveillance qui permet aux Gardes d'explorer la terre désolée à l'extérieur de Corinth. Il tient à l'équipement de communications permettant les Rangers de garder dans le contact avec le Docteur K et est aussi conçu pour permettre aux Rangers d'utiliser leur arsenal bien à l'extérieur du dôme, comme leurs armes et Zords ne peuvent pas typiquement être utilisés à moins que les Rangers ne soient à l'intérieur ou au moins près de la ville. C'est la possession précieuse de Colonel Truman et a été fabriqué dans le désert de Nevada. Le véhicule a été détruit en raison d'une attaque.
  • (Rail Saber) :
    • (Rail Blaster) :

Épisodes

  669(17-01) : La route de Corinth (The Road to Corinth)
  670(17-02) : Série noire (Fade to Black)
  671 17-03) : L'averse (Rain)
  672(17-04) : Feu vert ! (Go for the Green)
  673 (17-05) : L'attaque de la main (Handshake)
  674(17-06) : Ranger Vert (Ranger Green)
  675(17-07) : Ranger Rouge (Ranger Red)
  676(17-08) : Ranger Jaune, 1ère partie (Ranger Yellow Part 1)
  677(17-09) : Ranger Jaune, 2ème partie (Ranger Yellow Part 2)
  678 (17-10) : Ranger Bleu (Ranger Blue)
  679(17-11) : Docteur K (Doctor K)
  680(17-12) : Mémoire perdue (Blitz)
  681(17-13) : Comme deux frères (Brother's Keeper)
  682 (17-14) : Venjix arrive (Embodied)
  683(17-15) : Les fantômes (Ghosts)
  684 (17-16) : Piégés (In or Out)
  685(17-17) : Prisonniers (Prisoners)
  686 (17-18) : Le ventre de la bête (Belly of the Beast)
  687(17-19) : Synchronisation (Three's a Crowd)
  688(17-20) : La médaille du mérite (Heroes Among Us)
  689 (17-21) : Court-circuit (Not So Simple)
  690(17-22) : Les filles du dôme (The Dome Dolls)
  691(17-23) : Les coulisses (And... Action)
  692 (17-24) : Le PaléoZord (Ancient History)
  693 (17-25) : Lien de parenté (Key to the Past)
  694 (17-26) : Sans aucun doute (Beyond a Doubt)
  695 (17-27) : Tenaya nouvelle version (Control - Alt - Delete)
  696(17-28) : Cours, Ziggy, cours ! (Run Ziggy Run)
  697 (17-29) : Si Venjix gagnait (If Venjix Won)
  698 (17-30) : Fin de partie (End Game)
  699 (17-31) : Face au destin, 1ère partie (Danger and destiny part 1)
  700(17-32) : Face au destin, 2ème partie (Danger and destiny part 2)

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