Quake 4 | |
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Éditeur | Activision |
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Développeur | Raven Software |
Concepteur | Id Software |
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Date de sortie | Windows : AN : 18 octobre 2005 EUR : 21 octobre 2005 Linux : INT : 20 octobre 2005 Xbox 360 : AN : 18 novembre 2005 EUR : 2 décembre 2005 Mac OS X : EUR : 24 mars 2006 AN : 14 avril 2006 |
Genre | Jeu de tir subjectif |
Mode de jeu | Un joueur, multijoueur |
Plate-forme | Xbox 360, Linux, Mac OS X, Windows |
Média | DVD ROM |
Contrôle | Clavier / souris, manette de jeu |
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Évaluation | PEGI: 18+ |
Moteur | id Tech 4 |
Quake 4 est un jeu de tir à la première personne sorti en 2005, créé par id Software et développé par Raven Software.
Plus qu'une simple suite de Quake 3 (dont il reprend la nervosité et la rapidité de jeu en multijoueur), c'est aussi la suite de Quake 2, en ce qui concerne le mode solo. Le jeu reprend le moteur de Doom 3, amélioré pour que le gameplay se rapproche de la série Quake.
Quake 4 se rapproche de Quake 2 pour son mode solo et son scénario, et de Quake 3 pour le multijoueur permettant notamment d'effectuer du Strafe-jumping, du Rocket jumping ou d'autres tricks.
L'humanité a décidé de mettre à mal la puissance des forces stroggs en les attaquant sur leur propre planète : Stroggos. Le jeu fait suite immédiate au deuxième volet de la série dans lequel le "big gun" (une arme anti-aérienne) et le chef strogg (le Macron) ont été éliminés. Dans la peau de l'éclaireur caporal Matthew Kane, le joueur rejoindra son unité après un atterrissage forcé sur la planète, pour détruire les hangars à chasseur stroggs ainsi qu'un canon anti-aérien et permettre aux troupes de débarquer. Après quelques péripéties, Kane se fera capturer pas "le Macron" chef des stroggs.Puis,il se verra partiellement "stroggifié" à travers une séquence sanglante, cela correspond au niveau "antenne médicale strogg". Néanmoins, cette "transformation" permettra au joueur de comprendre partiellement la langue strogg et sera capable de déchiffrer diverses consoles. Le jeu se termine par la destruction de réseau de communication strogg, le nexus et sur une possible suite : "Kane, vous avez de nouveaux ordres" (dialogue extrait du jeu).
Les armes du jeu, normalement similaires à celles de Quake 2 ou Quake 3 ont subi d'importantes modifications, les rendant parfois méconnaissables.
On dénote deux types d'arme:
Presque toutes les armes du jeu en mode solo peuvent être améliorées (chargeur plus grand, recul diminué, ...) Toutes ces améliorations se font entre les niveaux et sont gratuites.