Star Wars: Battlefront - Définition

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Introduction

Star Wars
Logo Star Wars Battlefront.jpg

Éditeur LucasArts, Pandemic

Date de sortie 2004
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Solo, Multijoueur
Plate-forme Mac OS, PS2, Windows, Xbox
Contrôle Souris, Clavier

Évaluation 12+

Star Wars: Battlefront est un jeu de tir subjectif tactique. Il s'agit d'une adaptation dans l'univers de Star Wars du jeu Battlefield 1942. Le principe du jeu est de conquérir le terrain de bataille en capturant des postes de commandement (endroits d'apparition des unités), et en détruisant toutes les unités ennemies jusqu'à l'épuisement des tickets du camp adverse. Le jeu possède une suite, Star Wars: Battlefront II.

Il est possible de jouer avec une vue à la première ou à la troisième personne.

Les unités

Il est possible d'incarner quatre armées différentes : la République ; la CSI ; l'Alliance rebelle ; l'Empire galactique. On ne peut cependant jouer que dans les combinaisons suivantes : République vs CSI et Rebelle vs Empire. Chaque armée possède cinq sortes d'unités :

Le soldat

République : le Soldat Clone

  • Fusil Blaster DB-15A
  • Pistolet Blaster DB-15B
  • Grenade IEM
  • Grenade à concussion

CSI : le Super Droïde de Combat

  • Fusil Blaster intégré au droïde
  • Canon à triple tir
  • Lance Misilles

Rebelles : le Soldat Rebelle

  • Fusil Blaster A280
  • Pistolet Blaster DL44
  • Détonateurs Thermiques
  • Grenade à concussion

Empire : le Stormtrooper

  • Fusil Blaster E-11
  • Pistolet Blasteur ATA
  • Détonateurs Thermiques
  • Grenades à concussion

Le Soldat Lourd

République : le Soldat Lourd Clone

  • Lance Missile PLX1
  • Pistolet Blaster DB-15B
  • Détonateurs Thermiques
  • Mines

CSI : le Droïde d'Assaut

  • Lance Missile (Absence de nom)
  • Pistolet Blaster (Absence de nom)
  • Détonateurs Thermiques
  • Mines

Rebelles : le Soldat Lourd Rebelle

  • Lance Missile PLEX
  • Pistolet Blaster DL44
  • Détonateurs Thermiques
  • Mines

Empire : le Soldat de Choc

  • Lance Missile (absence de nom)
  • Pistolet Commando
  • Détonateurs Thermiques
  • Mines

Le Technicien

Que se soit pour la CSI, la République, l'Alliance Rebelle ou l'Empire, les techniciens ont tous le même armement :

  • Fusil de chasse
  • Cutter à Fusion
  • Pack d'explosifs
  • Distributeur de BACTA et de Munitions

L'éclaireur (ou sniper)

Armement :
  • fusil sniper
  • pistolet blaster
  • détonateurs thermiques
  • droïde éclaireur

L'unité spéciale

Elle est spécifique à chaque armée.

République : le Trooper jet

Accessoire :
  • jet pack
Armement :
  • lanceur IEM
  • pistolet commando
  • détonateurs thermiques

CSI : le Droïdekas

Accessoire :
  • émetteur de bouclier
Armement :
  • blaster à répétition
depacement special

Ces accessoires sont limitées par une « barre d'utilisation ». Elle se régénère avec le temps Si cette barre est vide, l'accessoire est inutilisable et ne peut servir qu'une fois la barre régénérée. ATTENTION ! Prévoir une stratégie est nécessaire pour ces unités, car sans leur accessoire elles sont bien inférieures aux autres unités.

Rebelles : le Contrebandier Wookiee=

Armement :
  • arc (arbalète wookiee)
  • lance-grenades
  • bombe à retardement

Empire : le Trooper noir

Accessoire :
  • jet pack
Armement :

Toutes les unités sauf les droïdekas peuvent monter dans des véhicules et les contrôler. Dans un véhicule ou une tourelle, une unité ne peut pas conquérir un poste de commandement.

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