CryENGINE est fourni avec toute une panoplie d’outils et inclut un éditeur de mondes Sandbox2, une interface de modélisation en 3D qui permet la création de niveaux et le réglage du jeu, tout cela avec une prévisualisation WYSIWYG en temps réel.
Tout acquéreur d'une licence a accès à l’intégralité du code source et reçoit la documentation du moteur et de ses outils. Le support technique est directement assuré par l’équipe R&D, tandis que des ateliers de formation peuvent être mis en place pour permettre à une équipe de mieux assimiler les améliorations qui seront apportées au moteur par la suite.