Percipio permet grâce à une mesure comportementale étendue de contrôler un fauteuil roulant avec une fiabilité dans l'interprétation des commandes
Il s'agit du protocole de geo-localisation vectorielle comportementale. Au bord d'un trottoir par exemple, une commande d'avancement ne sera pas exécuté sans confirmation et/ou répétition, le système disposant d'une information de localisation et de direction: au bord du trottoir, vers la rue.
Téléphone portable: mise en veille automatique a l'entrée de lieu ou site particulier Mise en relation/communication d'un geste de la tête (handicapés).
Ouverture/fermeture de portes, volets etc: le système analyse la position de l'utilisateur et la direction de son regard peut choisir dans une bibliothèque l'action concernée par le "comportement" : durée de stationnement sur la position et la direction, amplitude/direction des mouvements de la tête, répétition, parcours réalisé etc.
C'est à ce jour le seul système d'interface empathique ou sensori-comportemental opérationnel au monde.
Le dispositif fut testé en vraie grandeur dans le cadre d'une application audio-guide intelligent en anglais ITAI (Intelligent Tour Assistant and Internet) sur le site pilote du château de Lourmarin de 2006 à 2008.
Sans aucune manipulation, mains libres, le visiteur pouvait se déplacer en toute liberté à l'intérieur comme a l'extérieur, le système lui indiquant le parcours, que le visiteur était libre de suivre ou non, les particularités de son environnement: portes basses, marches, objets divers ... selon la direction de son regard et son comportement visuel.
Des commentaires explicatifs étaient délivrés dans des conditions d'une extrême pertinence en fonction du "comportement visuel", de l'intérêt, que ce visiteur manifestait pour tel ou tel objet ou élément remarquable durant sa visite, intérêt mesuré par le système lequel allait chercher dans une base de donnée embarquée les contenus multimedia correspondant et les séquentialisait (de mise en séquence) selon cet intérêt.
Percipio est reconnu par la European Commission for ITC inclusion et par le CEDRIC centre d'études et de recherche en informatique du CNAM Il va participer au programme de recherches avancées PLUG PLay Ubiquitous Games.
En anglais