En programmation, le pseudo-code est une façon de décrire un algorithme sans référence à un langage de programmation en particulier.
L'écriture en pseudo-code permet souvent de bien prendre toute la mesure de la difficulté de la mise en œuvre de l'algorithme, et de développer une démarche structurée dans la construction de celui-ci. En effet, son aspect descriptif permet de décrire avec plus ou moins de détail l'algorithme, permettant de ce fait de commencer par une vision très large et de passer outre temporairement certains aspects complexes, ce que n'offre pas la programmation directe.
La programmation fonctionnelle tend volontairement à s'affranchir des détails trop techniques de la programmation impérative (l'allocation de mémoire, etc.), pour se concentrer sur l'essentiel des algorithmes. C'est pourquoi les listings de programmes écrits en langage fonctionnel ressemblent un peu à du pseudo-code.
Il n'existe pas de réelle convention pour le pseudo-code.
Éléments de programmation informatique |
Bibliothèque logicielle | Bibliothèque standard • Espace de nom • Framework • Gabarit (template) • Interface • Interface de programmation (API) |
Vocabulaire | Algorithme • Expression • Indentation • Ligne de code • Opérateur • Pseudo-code • Surcharge des opérateurs | Autour des fonctions | Convention de nommage • Factorisation • Fonction imbriquée • Fonction de rappel • Fonction récursive • Généricité • Opérande • Paramètre • Polymorphisme • Procédure • Signature de type | Autour de l'objet | Classe • Constructeur • Destructeur • Encapsulation • Héritage • Héritage multiple • Instance • Méthode • Ramasse-miettes (garbage collector) • Référence | |
Dans le code source | Structures de données | Arbre • Attribut • Caractère • Enregistrement • File • First in, first out (fifo) • Last in, first out (lifo) • Liste • Liste chaînée • Pile • Table de symboles • Tableau • Tas • Type abstrait • Sémaphore | Déclarations : types et variables | Affectation • Pointeur • Portée • Tableau associatif • Type énuméré • Type récursif • Typage statique • Variable • Variable globale • Variable locale | Structures de contrôle | case • do • else • eval • if • for • goto • loop • switch • while | Fonctions usuelles | Concaténation • Incrémentation • malloc • printf | |
Outil de développement logiciel | Environnement de développement • Environnement de développement intégré (IDE) • Générateur de documentation • Gestion de versions • Modèle • Patch • Spécification |
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