Wild Guns - Définition

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Production et réception

Le jeu Wild Guns dénote dans la ludothèque du développeur Natsume, plus connu pour ses jeux de sport, de pêche, ses adaptations de licences ou encore sa série Harvest Moon. Wild Guns a eu une production courte et une distribution limitée à travers l'entreprise Tommo. Arrivé vers la fin du catalogue Super Nintendo, le jeu a eu du mal à se faire une place à l'intérieur de la ludothèque de la console à l'époque.

Pourtant, la réception critique du jeu fut bonne. Electronic Gaming Monthly lui donne 8 et Nintendo Power lui donne 3,25. Power Unlimited, GamePro et Gamepad.se lui accordent encore aujourd'hui respectivement les notes de 75%, 4 et 8. Le jeu pourrait ainsi revenir au goût du jour, notamment chez les collectionneurs. Le 31 mai 2010, le jeu a été réédité sur la console virtuelle de la Wii.

Équipe de développement
  • Planification du design graphique : Shunichi Taniguchi ;
  • Programmation : Toshiyasu Miyabe et Hiromichi Komuro ;
  • Son : Hiroyuki Iwatsuki et Haruo Ohashi ;
  • Remerciements spéciaux : H. Autumn, Tomo Chan, Shin Chan, Ina Chan, M. Matsumoto et Y. Maekawa.
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