Dune (jeu vidéo) - Définition

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Postérité

Dune est considéré par beaucoup comme l’un des pionniers des jeux vidéo de stratégie en temps réel. Mais il fut aussi l’initiateur d’une grande série de jeux vidéo d’aventure développés en France par Cryo Interactive. À la fois grand public et intéressant pour les hardcore gamers, Dune est considéré comme le chef d'œuvre de Cryo qui se tourna par la suite vers des productions plus grand plublic.

La saga de jeux vidéo dans l’univers de Dune s’enrichit l’année suivante, en 1992 de Dune II: La Bataille d'Arrakis développée par Westwood Studios et considéré comme le premier véritable jeu de stratégie en temps réel. Westwood Studios se basera sur son expérience de Dune II pour lancer par la suite, en 1995, la série de jeux vidéo Command & Conquer.

En 1998, Westwood Studios développa un remake de Dune II nommé Dune 2000. Plus tard, en 2001, Westwood Studios développa dans la continuité un jeu de stratégie en temps réel en 3D Empereur: La Bataille pour Dune et Cryo Interactive le jeu d'action-aventure Frank Herbert's Dune, tous deux reprenant le même univers.

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Critique

Version DOS

  • FR Tilt : 18/20
  • FR Génération 4 : 96 %
  • FR Joystick : 96 %

Version Mega-CD

  • AN Electronic Gaming Monthly : 8/10

Ventes

Dune est un grand succès commercial. Lors de sa première semaine de ventes aux États-Unis, 20 000 exemplaires trouvent preneur, soit des ventes cinq fois plus élevées que les autres jeux du moment. Une réédition du jeu s’est faite avec Dune II dans le cadre de la ligne à petit budget de Virgin.

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