LightWave 3D - Définition

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Version

Lightwave 3D 09

Nouveautés de la 9.5:

Améliorations pour l’animation de personnages :

  • Meilleur système de cheveux et de poils
  • Support de l’import/export Collada, FBX and OBJ
  • Amélioration de l’IK et des systèmes d’animation

Améliorations dans l’éclairage, le rendu et le surfaçage

  • L’éclairage est maintenant intégré dans les API
  • Type de lumière IES, Spériques et Dome
  • Amélioration des lumières Areas et linear
  • Rendu en Illumination globale plus rapide et de meilleure qualité
  • Cache disque pour les rendus en Illumination globale

o statique (seule la caméra bouge) o animé (tout bouge)

  • Soft Reflections/Refractions interpolées pour le surfaçage via nodes
  • Shading Oren-Nayar en option sur de nombreux matériaux
  • Matériaux et shaders optimisés

Amélioration dans le SDK et dans LScript

  • Classe d’addon lumière pour créer des plugins de lumière et/ou de spots
  • Support dans le SDK des nouvelles fonctions d’illumination et de cache disque
  • Support dans le SDK des nouvelles fonctions d’IK et d’animation

Améliorations d’interface et de workflow

  • Outils pour la composition en overlay dans la vue caméra
  • Le nouveau système d’éclairage est rendu par OpenGL GLSL
  • Onde sonore Audio dans le graph editor

Nouveautés de la 9.3:

  • Outils d'animation de caractères améliorés
  • Outils IK et FK plus rapides
  • Nouveaux outils de modélisation
  • Nouveau système
  • Nouveaux outils d'édition de squelette
  • outil nodal pour les textures
  • nouveaux shaders
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