LightWave 3D - Définition

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Introduction

LightWave 3D
Développeur NewTek
Dernière version 9.6 (13 juin 2006) [+/−]
Environnement Amiga, Windows, Mac OS X
Type 3D
Licence Propriétaire
Site Web Lightwave

Lightwave 3D est un logiciel d'infographie 3D (imagerie de synthèse) de haut niveau, comprenant la modélisation 3D, l'animation et le rendu, développé par NewTek.

Historique

Allen Hastings créa en 1988 le logiciel de rendu et d'animation "Videoscape 3D", complété par le logiciel de modélisation "Aegis Modeler 3D" développé par son ami Stuart Ferguson. Les deux furent réunis et vendus un temps sous le nom de Vidéoscape, avant le rachat par Newtek sous le nom de Lightwave 3D et l'intégration au "Video Toaster". Le Video Toaster était une station de montage vidéo complète, performante et peu onéreuse, qui comprenait une partie matérielle dédiée à la réalisation d'effets temps-réel. L'ensemble reposait sur l'architecture d'avant-garde des micro-ordinateurs Commodore Amiga (OS multitâches préemptif, overscan, sorties vidéo, cartes d'extension Zorro plug'n'play).

Certains utilisateurs, séduits par le logiciel, créèrent l'émulateur LightRAVE afin de se passer de la partie matérielle. Finalement, sous la pression des utilisateurs, Newtek sortit la version Standalone de Lightwave (en 3.5) en 1994.

La version 6 permit à Lightwave d'être le premier logiciel 3D à intégrer le HDRI et la radiosité.

Sa productivité et son exceptionnelle qualité de rendu le propulsèrent en tête sur le segment de la série TV. Citons entre autres : Sin City, 300, les Experts, Babylon 5, Seaquest CSV, Hercule, Xena, ce qui lui valut de nombreux Emmy Awards depuis 1993. Le cinéma ne fut pas en reste, c'est ainsi que des sociétés aussi prestigieuses que Digital Domain ou encore ILM l'utilisèrent sur des productions telles que Titanic ou Jurassic Park. Son modeleur très réputé le rendirent indispensable aux yeux de nombreux infographistes 3D de la profession. Aujourd'hui, un blockbuster sur trois utilise lightwave comme partie intégrante du pipeline de rendu.

Le 4 février 2009, Newtek fit l'annonce d'une version complètement ré-écrite de Lightwave, Lightwave CORE. Celui-ci promet une interface entièrement paramétrable, l'intégration du langage Python pour le développement de scripts ou d'extensions, une organisation en pile des modificateurs, des kits de développement ouverts, le but étant de garder les points forts du logiciel tout en proposant la meilleure flexibilité possible et une grande interopérabilité.

Film, jeux et programmes télévisés utilisant Lightwave

Une plus grande liste peut être trouvée sur le site web de Lightwave. Les plus importants sont:

  • Alice au pays des merveilles (2010)
  • Avatar (2009)
  • Anges et Démons (2009)
  • The Dark Knight: Le Chevalier noir (2009)
  • Battle of Red Cliff (2008)
  • Hancock (2008)
  • Jumper (2008)
  • Iron Man (2008)
  • Pirates des Caraïbes: Jusqu'au bout du monde (2007)
  • 300 (2007)
  • Harry Potter et l'Ordre du phénix (2007)
  • Mission Impossible III (2006)
  • Le Labyrinthe de Pan (2006)
  • Babylon 5 (1993 Visual FX Emmy Award)
  • Les Enfants de Dune (2003 Visual FX Emmy Winner)
  • Dune (2001 Visual FX Emmy Winner)
  • Jimmy Neutron: Un garçon génial (2002 Oscar Nominee)
  • Lost, les disparus (2005 VFX Emmy Award)
  • Stargate SG-1 (Emmy Nominee)
  • Star Trek: Enterprise (Emmy Nominee)
  • Star Trek: Voyager (1999, 2001 Visual FX Emmy Winner)
  • Titanic (1997 Visual Effects Oscar Winner)
  • The X-Files (2000 Visual FX Emmy Winner)
  • 24
  • World of Warcraft
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