Lock On | |
Éditeur | Ubisoft |
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Développeur | Eagle Dynamics |
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Version |
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Genre | Simulateur |
Plate-forme | Windows |
Lock On : Modern Air Combat est un jeu de simulation aéronautique.
Lock On : Modern Air Combat est le digne petit frère de la série Flanker du même éditeur : Eagle Dynamics, un développeur russe.
S'il se démarque bien de ses prédécesseurs grâce à des graphismes impressionnants et de nouveaux appareils, l'esprit Flanker peut encore se ressentir.
2003, Décembre - Lock On - 1.0
2005, Avril - Flaming Cliffs - 1.1 (devenu 1.1b - ajout de la compatibilité Vista)
2010, Avril - Flaming Cliffs 2 - 1.2.0
L'Add-On Flaming Cliffs apporte, outre quelques correctifs (bugs) un nouvel appareil (le Su-25T) à la qualité de modélisation bien supérieure aux appareils d'origine, ainsi qu'un certain nombre d'amélioration de la modélisation de l'avionique de combat (radar...) des appareils russes.
Il existe également une version "Gold" qui regroupe dans un même boitier les 2 CD de Lock On (1.0) et Flaming Cliffs (1.1).
Du fait des différents modes de distribution de Flaming Cliffs (versions "Web", CD, ou incluses dans le pack Gold), et des localisations du simulateur, les patchs correctifs existent en plusieurs sous-versions, selon la configuration sur laquelle ils sont installés.
L'Add-On Flaming Cliffs 2 n'apporte pas de nouvel appareil pilotable, mais constitue une grosse mise à niveau du simulateur : correction de bugs, bien sûr, mais aussi carte retouchée (on gagne la Géorgie contre la Crimée), nouveaux moteur balistique, nouveau moteur son, modèles de vol identiques à ceux des avions pilotables et intelligence améliorée pour les IA, 6DOF "limité" pour les possesseurs de Track-Ir...
Flaming Cliffs 2 amène en fait Lock On au niveau de DCS pour tout ce qui concerne l'environnement "extérieur" (les avions restent de la génération LO : cockpits et modèles de vols n'évoluent que légèrement). De ce fait, LockOn FC2 et DCS: BlackShark doivent être compatibles en réseau multijoueur, ce qui permettra des opérations combinées.
La durée de vie d'un simulateur étant plus longue que celle de la plupart des autres catégories de jeux vidéo, et les simulateurs attirant un public souvent moins nombreux, mais aussi moins sensible aux effets de "mode", la communauté Lock On regroupe des passionnés de tous âges.
La communauté vit essentiellement au travers d'Internet, via des sites & forums "généralistes" ou communautaires. Des escadrilles (ou patrouilles) virtuelles se sont formées pour exploiter les aspects coopératif & multijoueur du simulateur.
Bien que l'architecture de Lock On soit considérée comme relativement fermée (au contraire de Flight Simulator, par exemple) et que l'éditeur ne fournisse pas de SDK, la communauté a permis la création d'un certain nombre de "mods" améliorant ou modifiant tel ou tel aspect du simulateur, mais aussi de logiciels dédiés apportant de nouvelles fonctionnalités. La très grande majorité de ces "mods" et logiciels sont téléchargeables et utilisables gratuitement.