Les unités D'AStro-COmmando, ou Troupes de Choc Aéroportées Orbitales dans Halo 3, forment le fer de lance des Marines, rigoureusement sélectionnés, ils représentent l'élite de l'armée de l'UNSC. Bien que spécialisés dans les assauts extra-orbitaux, les ASCO n'en demeurent pas moins d'excellents guerriers, contrairement à la plupart des Marines. Un de ces soldats reste efficace, même isolé. Spécialisé dans les actions "Coup de point", ils frappent vite et fort, là où ça fait mal. Les "Hell Jumpers" forment pourtant un corps à part des Marines. Une escouade au complet de ces supers soldats peut renverser le cours d'une bataille, soit en tenant une position de façon inflexible, soit en contre-attaquant de façon meurtrière.
Mais leurs principaux atouts viennent de leurs équipements et de leurs armures intégrales faites dans un matériaux composite résistant. Leurs casques contiennent également un système VNA et une carte. Ils utilisent également une mitraillette, précise et discrète, ainsi qu'un pistolet pouvant faire office de sniper de poche.
Attention au largage !: Vous devez vous infiltrer sur un vaisseau Covenant mais celui-ci se téléporte avant que vous l'ayez abordé. Un choc avec une autre nacelle de débarquement vous fait perdre le contrôle de votre nacelle et vous vous écrasez dans les rues de New Mombasa.
Place Tayari: Après avoir trouvé le casque de Dare dans un écran, une séquence se déclenche. Vous vous retrouvez avec Buck, qui doit se rendre sur le site de crash du Capitaine Dare. Arrivé, vous êtes sauve par Roméo alors qu'une bête allait vous tuer.
Réserve de l'élévateur: Vous incarner Dutch. Vous devez aider une section à sortir de la réserve.
Boulevard Kizingo: À bord d'un Scorpion, vous devez vous frayer un passage jusqu'au centre ville.
Site Alpha de l'ONI: Après avoir fait sauter un pont pour couper l'accès aux Covenants, repliez vous dans le bâtiment et protégez le des vagues d'ennemis qui arrivent. Après avoir accompli la mission, un pélican vous récupère avec Mickey.
Q.G de la police: Vous incarnez ici Roméo et êtes avec Buck. Le pélican qui avait ramassé Dutch et Mickey. Lorsque celui-ci arrive, des Banshees vont l'attaquer l'obligeant à fuir sans que vous pouviez monter à bord. Vous devez donc vous frayez un chemin jusqu'à son site de crash où vous pourrez monter à bord.
Station Kikowani: Vous incarnez Buck. Roméo blessé par le marteau antigrav du chef brute, vous devez avec Mickey, capturer un Phantom puis prendre un Banshee aux Covenants. Vous devez, dans ce combat aérien, vous frayer un passage pour quitter la ville.
Centre de données: Le capitaine Dare a émis un message disant qu'elle est enfermée sans munition vers le centre de données encerclé par des Covenants. Vous devez descendre la chercher. Une fois arrivée, elle vous dit qu'il faut aller défendre le Surintendant contre les Brutes et les Drones qui le menacent.
Autoroute côtière: Après avoir sécurisé l'Intendant(qui est en fait un "ingénieur"), vous devez le protéger contre de nouvelles vagues Covenantes, s'échapper du centre de données et vous frayer un chemin dans la ville détruite. Arrivé sur l'autoroute, vous aurez à piloter différents véhicules jusqu'à la destruction du camion où il y avait Dare et l'ingénieur(vous et Buck êtes dans des véhicules pour tuer les ennemis). Vous devrez protéger l'Intendant jusqu'à l'arrivée du Phantom que vous aurez capturé. Vous pourrez ensuite quitter la ville.
Les rues de Mombasa: Vous incarnez le Rookie et cherchez des balises de vos alliés afin de les retrouver. Ces balises déclencheront des flash-backs où vous serez dans la peau d'un de vos alliés.