La recherche
Un certaine pourcentage de la production est investi en recherche, dans différents secteurs qui progressent de façon indépendante :
Chaque race dispose de bonus ou de malus spécifiques dans chacun des secteurs, lui permettant de progresser plus ou moins vite.
Les civilisations
Le joueur incarne l'une des civilisations prédéfinie dans le jeu.
- Humains : bonus diplomatiques et commerciaux ;
- Alkaris : bonus en défense durant les combats spatiaux ;
- Bulrathis : bonus en combat au sol ;
- Klackons : bonus de quantité de production par individu ;
- Meklars : bonus pour contrôler les usines servant à la production ;
- Mrrshans : bonus en attaque durant les combats spatiaux ;
- Psilons : bonus en recherche ;
- Sakkras : bonus en croissance de population ;
- Darloks : bonus en espionnage ;
- Silicoïdes : capacité à coloniser les planètes quel que soit leur environnement et insensibilité à la pollution.
Les Orions ne sont plus qu'une légende et leur planète d'origine est protégé par le Gardien. Être le premier à accéder à la planète Orion permet de bénéficier d'un bonus durant l'élection au Conseil Galactique.
Les statistiques
Le jeu permet de suivre les progrès faits par les autres, en comparant notamment :
Les évènements aléatoires
À chaque tour de jeu peut survenir un évènement aléatoire, favorable ou défavorable.
| La série Master of Orion |
| Master of Orion · II: Battle at Antares · III |
| Simtex Software · Quicksilver Software |