Nécron - Définition

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Introduction

Les nécrons sont une armée pour le jeu Warhammer 40,000.

Histoire des Nécrons

La race nécron est une race disparue/réapparue. Elle présente un aspect extérieur ressemblant à des guerriers de métal sans traits psychologiques. Les Nécrons peuvent se téléporter quand ils sont détruits et n'ont pas de reflet dans le Warp car ils n'ont pas d'âme. On trouve les premiers écrits parlant d'eux dès 1993, un encart dans le magazine White Dwarf les rendant jouables officiellement en février 98 (en France) avec une gamme de figurines dédiées. Les Nécrons ne bénéficieront cependant de leur codex propre qu'en 2002.

Du Big Bang (Big Bounce) aux Nécrontyrs

Il y a des milliards d'années eut lieu le Big Bang (ou plutot Big Bounce).

L'univers s'étendit, et les premières étoiles naquirent (le début de l'histoire est similaire à la nôtre).

Dans ces étoiles, se trouvaient des entités parasites, des sangsues sans corps se nourrissant de l'énergie des étoiles. Elles furent appelées les C'tan.

Aux environs de l'une de ces étoiles abritant une de ces entités, se trouvait une planète, où la vie se développa. Premières cellules, premières plantes, premiers animaux… la vie se complexifiait sans cesse. Puis l'évolution arriva aux Nécrontyrs. Nous ne disposons, sur eux, de presque aucun renseignement, même les connaissances rassemblées des Ordos Xenos et Adeptus Mechanicus ne nous permettent pas de nous faire une idée précise de leur aspect ou de leurs mœurs. Seuls restent d'immenses monolithes ou complexes funéraires enterrés sur des mondes stériles, sans vie possible.

La 'mort' des Nécrontyrs

Les Nécrontyrs étaient malheureusement exposés à un soleil d'une radioactivité immense, leur fournissant à la fois vie et mort,ce soleil leur donna une extrêmement courte et remplie de souffrance. Ils se jetèrent donc à corps perdu dans la science et l'étude des technologies pour enfin envoyer des vaisseaux dans l'espace et tenter d'atténuer la malédiction imprimée dans leurs gènes. Après des années d'exploration, la civilisation nécrontyr rencontra une autre race, celle des Anciens. Ils devinrent jaloux de ces derniers et de leur quasi-immortalité, et firent donc ce que les Eldars appellent la Guerre dans les Cieux. Néanmoins, grâce à leurs portails cosmiques leur permettant de se téléporter, les Anciens eurent l'ascendant.

Les Nécrontyrs, cherchant des moyens de battre les Anciens, trouvèrent une ancienne entité vivante parasitant leur étoile, il lui offrirent un corps de métal vivant et le premier C'tan entra dans l'univers matériel. Bientôt, les Nécrontyrs découvrirent d'autres C'tan et leur offrirent aussi un corps. Au prix de promesses d'allégeance, ils parvinrent à convaincre ces êtres quasiment omnipotents à combattre les anciens à leur côté en les rendant immortels ; en échange, les C'tan demandèrent aux Nécrontyrs d'abandonner leur enveloppe charnelle, et tandis que ces derniers se transformaient en automates de métal, les C'tan dévorèrent leur anciens corps. Les Nécrontyrs devinrent Nécrons. Constitués d'un élément métallique malléable et flexible ayant le pouvoir de se régénérer, les Nécrons ne sont jamais complètement vaincus quand on les terrasse. La plupart des unités Nécrons sont capables de se reconstituer une fois détruites, ce qui les rend pratiquement invulnérables et puissants.

La domination des C'tan et des Nécrons

Des systèmes solaires entiers furent détruits lorsque les Nécrontyrs déchainèrent la puissance cosmique de leurs alliés, les capricieux C'tan. Les Nécrontyrs ne pouvaient plus perdre la guerre et la civilisation des Anciens fut bannie sur de lointaines planètes et privée de ses pouvoirs.Toutes les races créées par les Anciens étaient désormais sous la domination des C'tan, qui se nourrissaient sans modération, détruisant des civilisations entières pour leur faim inapaisable.

Des horreurs innommables que subit la galaxie, peut-être les Eldars pourraient en savoir plus, dans les recoins cachés, secrets et oubliés, bannis des mémoires, de la Bibliothèque Interdite, qui traite de leur domination. Mais mieux vaut laisser cela en paix. D'innombrables mondes furent stérilisés, des espèces entières anéanties.

Mais le Deceiver, C'tan maître des illusions et de la tromperie, monta les C'tan les uns contre les autres, qui se dévorèrent entre eux, mettant encore un peu plus la galaxie à feu et à sang.

Quand les C'tans ne furent plus que quatre (le Deceiver, le Nigthbringer, le Dragon et l'Imprévisible) les Anciens contre-attaquèrent.

La défaite et le sommeil

Lorsque les Anciens jugèrent les forces plus favorables, la guerre reprit de plus belle ; les C'tan s'unirent, mais ne purent vaincre les Anciens, de par le pouvoir des nouvelles races. Alors, pour les contrer et les priver de leur pouvoir, ils conçurent un plan pour séparer définitivement le Warp du monde réel.

Mais les cris des nouvelles races retentirent dans le Warp, et il vint d'innombrables démons, et d'autres entités encore, tels que les Asservisseurs, qui s'attaquèrent aux vivants.

Les anciens se replièrent dans leur ultime bastion, où mûrissaient les Jokaeros, qui pouvaient reproduire la technologie, les Kroks sans peur et d'autres…

Les C'tan étaient enchantés de la ruine des Anciens, mais le cataclysme leur retirait leurs proies, leur nourriture. Alors les C'tan, désormais au nombre de quatre, se retirèrent avec leurs légions dans d'immenses tombes de stase, d'où ils attendent que le moment soit à nouveau propice…

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