Shadowrun - Définition

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Introduction

Shadowrun
Jeu de rôle
Éditeur Catalyst Game Labs
Date de 1re édition 1989
Autres éditeurs Wizkids
FanPro
fr Black Book Éditions
FASA Corporation
Thèmes Cyberpunk
Fantasy
Corporation
Joueur(s) 2 à 12?
Âge à partir de 12 ans
Durée annoncée de quelques heures à quelques années

 Non

 Oui

 Oui

Incomplète et imparfaite

Shadowrun est un jeu de rôle américain, originellement édité par FASA Corporation (fin 1989). À la fermeture de FASA en 2000, les droits de Shadowrun furent revendus à Wizkids LLC, qui confia la suite de l'édition du jeu de rôle papier à FanPro LLC, société américaine créée pour l'occasion par FanPro (l'éditeur et traducteur de Shadowrun en Allemagne, pays où le jeu est très populaire) en se basant sur l'équipe actuelle d'auteurs.

Historique du jeu et des éditeurs

  • 1989 : FASA publie la première édition de Shadowrun le jeu de rôle.
  • 1990 : ROC publie le premier roman Shadowrun (Never Deal with a Dragon par Robert Charrette). Hexagonal publie la première traduction française de Shadowrun.
  • 1992 : FASA publie la seconde édition des règles de Shadowrun.
  • 1993 : Jeux Descartes reprend la licence française et publie la traduction française de Shadowrun deuxième édition. Beam Software développe un jeu de rôle informatique Shadowrun édité par Data East pour la console SNES.
  • 1994 : Beam Software développe un autre jeu de rôle informatique Shadowrun édité par SEGA pour la console Sega Genesis.
  • 1997 : FASA publie un jeu de cartes à jouer et à collectionner Shadowrun.
  • 1998 : FASA publie la troisième édition des règles de Shadowrun.
  • 2000 : Jeux Descartes devenue Descartes Éditeur publie en français la troisième édition.
  • 2001 : FASA ferme ses portes, Wizkids devient le propriétaire de Shadowrun et licencie les droits du jeu de rôles à FanPro LLC.
  • 2003 : Wizkids publie Shadowrun Duels, un jeu de figurine à jouer et à collectionner,
  • 2005 : Wizkids et ROC publient un roman Shadowrun d'une nouvelle série (Born to Run de Stephen Kenson). FanPro publie la quatrième édition des règles de Shadowrun. Descartes Éditeur est racheté par Asmodée et ne reprend pas la licence française de Shadowrun. Formation d'Ombres Portées, collectif de traducteurs souhaitant perpétuer la publication de versions françaises de Shadowrun. Black Book Éditions reprend la licence Shadowrun.
  • 2006 : Black Book Éditions publie la quatrième édition de Shadowrun traduite en français par Ombres Portées. Microsoft, propriétaire de FASA Studios (la branche jeu vidéo du défunt FASA), annonce la sortie en janvier 2007 d'un jeu vidéo pour Windows et Xbox 360 sous le titre Shadowrun.
  • 2007 : l’éditeur américain FanPro annonce qu’il ne s’occupera bientôt plus du jeu de rôles Shadowrun, qui sera repris par InMediaRes. L’équipe d'auteurs et de créateurs du jeu reste la même.

Matériel édité

Ce jeu de rôle possède un grand nombre de suppléments, et en particulier certains décrivent le monde de 2050 à 2070 et plus (dans l'Amérique du Nord morcelée par les mouvements séparatistes, et la résurgence des Américains d'origine en pouvoir étatique, dans l'Europe…). Certains de ces suppléments permettent également d'approfondir un aspect du jeu ou de l'univers, comme la magie, la matrice informatique, l'équipement, les corporations, etc.

1° édition
2° édition
3° édition
4° édition
Shadowrun 1° éd. VO&VF Shadowrun 2° éd. VO&VF Shadowrun 3° éd. VO&VF Shadowrun 4° éd. VO&VF
Catalogue du Samouraï des RuesVO&VF Blood in the Boardroom Cannon Companion VO&VF En pleine course VO&VF
DNA/DOA Celtic Doublecross Corporate Download VO&VF Runner Havens
Harlequin Divided Assets Dragons of the Sixth World Street Magic
Ivy & Chrome Dreamchipper L'Amérique des Ombres VO&VF Emergence
La Dame de Cœur VO&VF France]] VF seulement L'année de la comète Augmentation
La Reine Euphoria VO&VF Germany Sourcebook VA&VO La Chair et le Chrome VO&VF Corporate Enclaves
Le guide néo-anarchiste de l'Amérique du Nord VO&VF Imago Loose Alliances L'Europe des Ombres
London Sourcebook Les Chiens de Guerre VO&VF Matrix VO&VF SOX VF
MercurialVO&VF Missions Mr. Johnson's Little Black Book Arsenal VO&VF
Native American Nations (vol.1) Mob War! VO&VF Premier Run VO&VF Unwired VO&VF
Native American Nations (vol.2)] Shadowrun Companion VO&VF Quick Start Rules Shadowrun 4ed Anniversaires VO&VF
Rigger Black Book Target: UCAS Rigger 3 VO&VF
Seattle Sourcebook VO&VF Témoin oculaire VO&VF Shadows of Asia
Shadowbeat Total Eclipse]] VO&VF Shadows of Europe
Shadowtech Sprawl Survival Guide
Sprawl Sites State of the Art: 2063
Tirez sur le dragon VO&VF State of the Art: 2064
The Universal Brotherhood System Failure
Target: Awakened Lands VO&VF
Target: Matrix
Target: Wastelands
The Shadowrun Character Dossier
Threats 2 VO&VF
Wake of the Comet

Version française

Ombres Portées est un collectif français de joueurs du jeu de rôle Shadowrun formé en 2005 ; Ombres Portées est le traducteur français officiel de Shadowrun et en particulier de sa quatrième édition, publiée en mai 2006 par Black Book Éditions. Le collectif se compose de : Ghislain « Namergon » Bonnotte, Jérémie « Blacky » Bouillon, Anthony « Skarn Ka » Bruno et Thomas Moreau.

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