Shadowrun - Définition

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Description de l'univers

Shadowrun se passe dans un univers futuriste uchronique et cyberpunk. Il s'agit d'une projection futuriste du monde des années 90 et non d'un univers totalement imaginaire. L'action de la première édition se déroulait en 2050, mais la trame temporelle a évolué au fil des suppléments et des éditions, et la 4e édition se déroule ainsi en 2070. L'univers est d'ailleurs doté d'un historique fouillé alliant économie et politique expliquant la succession d'évènements qui ont eu lieu entre 1990 et 2070.

La grande originalité de ce jeu de rôle repose sur un Éveil de la magie survenu dans une société cyberpunk — donc axée sur la technologie.

Cela signifie que la trame magique (endormie depuis des millénaires et dont nos légendes sont de lointains souvenirs) s'est réveillée sur Terre et que des enfants normaux ont muté en elfes, nains, orks, trolls et autres créatures jusque là imaginaires. Par ailleurs, certains monstres de légendes comme les dragons sont réapparus et certaines personnes et/ou créatures apprennent à utiliser la magie dans leur quotidien.

Dans ce monde où se côtoient continuellement technologie et magie, les joueurs interprètent un shadowrunner, c'est-à-dire un mercenaire qui essaie de survivre en gagnant de l'argent lors de missions plus ou moins difficiles qui leurs sont confiées généralement par des mégacorporations voulant entraver le développement d'autres mégacorporations. Ainsi, les shadowrunners (coureurs de l'ombre) font « le sale boulot » pour des employeurs dont ils ignorent tout… en espérant être payés en retour.

Produits dérivés

Shadowrun Vintage

Shadowrun Vintage est une nouvelle branche de l'édition de Shadowrun, où d'anciens suppléments sont réédités avec les règles de la 4e éditions. Le premier supplément à être sorti est Harlequin/Le retour d'Harlequin, deux campagnes mythiques datant de la 1ère et de la 2e édition de Shadowrun. Prochainement, la campagne Insectes devrait sortir, comprenant une réédition de Bug City, the Universal Brotherhood et du chapitre "Chicago, la fin de l'oubli" du supplément target:UCAS

Shadowrun missions

Les Shadowrun missions sont une série de scénarios divisées en saison et chaque saison se concentre sur une ville. ces scénarii sont destinés à être joués dans des conventions ou en boutiques (ils sont alors disponibles gratuitement), ils sont aussi téléchargeables (version payante) pour ceux qui ne peuvent aller en boutique ou en convention. Lorsqu'une nouvelle saison commence, l'ancienne saison est alors disponible gratuitement. Il y a actuellement trois saisons :

  • Saison 1 : Seattle
  • Saison 2 : Denver
  • Saison 3 : Manhattan

Romans

Anciennement publiés chez Fleuve noir, indisponibles à la vente actuellement.

ID

AUTEUR

Titre VO

TitreVF

FR

 

Secrets of Power Trilogy

 Trilogie des Secrets du Pouvoir

1
2
3

Robert N. Charrette
Robert N. Charrette
Robert N. Charrette

Never Deal with a Dragon
Choose Your Enemies Carefully
Find Your Own Truth
Méfie-toi des dragons…
....Choisis bien tes ennemis…
....Et trouve ta vérité !
4
5
6

Nigel Findley
Chris Kubasik
Robert N. Charrette

2XS
Changeling
Never Trust an Elf
Grille-neurones
Métamorphose
Attention aux elfes
7
8
9

Nigel Findley
Tom Dowd
Nyx Smith

Shadowplay
Night’s Pawn
Striper Assassin
Jeu d'ombres
Le Pion de la nuit
Striper : assassin
10
11
12

Carl Sargent et Marc Gascoigne
Nigel Findley
Nyx Smith

Streets of Blood
Lone Wolf
Fade to Black
Les rues de sang
Le loup solitaire
Fondu déchaîné
13
14
15

Carl Sargent et Marc Gascoigne
Tom Dowd
Nyx Smith

Nosferatu
Burning Bright
Who Hunts the Hunter

Nosferatu
Feu d'enfer
Qui chasse le chasseur

16
17

Nigel Findley
Robert N. Charrette

House of the Sun
Just Compensation

La maison du soleil
Juste Compensation

 

 

Dragon Heart Trilogy

La saga de Ryan Mercury

18
19
20

Jak Koke
Jak Koke
Jak Koke

Stranger Souls
Clockwork Asylum
Beyond the Pale

Mort d'un président
Le cœur du dragon
Mise à l'index

21
22
23
24
25
26

Carl Sargent et Marc Gascoigne
Jak Koke
Jonathan E. Bond et Jak Joke
Michael Stackpole
Lisa Smedman
Nyx Smith

Black Madonna
Dead Air
The Terminus Experiment
Wolf and Raven
Psychotrope
Steel Rain

La madone noire
La deuxième mort de Jonathan Winger
Le soleil des vampires
Wolf et Raven
Le sourire de la mort
Pluie d'acier

       
ID logique mais non officielle. Non Traduits
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Into the Shadows anthology edited by Jordan K. Weisman

Worlds Without End by Caroline Spector
Black Madonna by Carl Sargent & Marc Gascoigne
Preying for Keeps by Mel Odom
Dead Air by Jak Koke
The Lucifer Deck by Lisa Smedman
Shadowboxer by Nicholas Pollotta
Headhunters by Mel Odom
Blood Sport by Lisa Smedman
Technobabel by Stephen Kenson
Psychotrope by Lisa Smedman
The Terminus Experiment by Jonathan E. Bond & Jak Koke
Run Hard, Die Fast by Mel Odom
Crossroads by Stephen Kenson
The Forever Drug by Lisa Smedman
Ragnarok by Stephen Kenson
The Burning Time by Stephen Kenson
Tails You Lose by Lisa Smedman
Born To Run by Stephen Kenson (Kellan Colt #1) (WizKids #1, 2005)
Poison Agendas by Stephen Kenson (Kellan Colt #2) (WizKids #2, 2006)
Fallen Angels by Stephen Kenson (Kellan Colt #3) (WizKids #3, 2006)
Drops of Corruption by Jason M. Hardy (Wizkids #4, 2006)
Aftershock by Jean Rabe & John Helfers (WizKids #5, 2006)
A Fistful of Data by Stephen Dedman (WizKids #6, 2006)

From the Street

From the Street est la série bimensuelle de fictions originale par les auteurs de Shadowrun.

Redeye Flight
par Jon Szeto.
Unmaking the Man
par Jason Hardy.
Dead Man's Party
par Jon Szeto.
Turnabout
par R. King-Nitschke.

Street Tales

The streets compte des histoires moins importantes. Ici est compilé les fictions pour les sourcebooks, catalogues, et convention hand-outs.

Humans & the Cycle of Magic
par Tom Dowd.
Rex Tremendae
par Tom Dowd.
Dunkelzahn The Mass-Media Dragon
par Tom Dowd. Originallement publié dans Dragon Magazine #199.
The Duelists
par Diane Piron-Gelman et Robert Cruz, basé sur une histoire de Jonathan Szeto.
Mission Improbable
par Diane Piron-Gelman et Robert Cruz, basé sur une histoire de Jonathan Szeto.
A Night In The Life
par Diane Piron-Gelman et Robert Cruz, basé sur une histoire de Jonathan Szeto.

Jeux de figurines

  • Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone (1990)
  • Shadowrun Duels (2003)

Figurines et maquettes

Ral Partha vend des figurines à une échelle de Shawdorun. 25mm : pour le jeu de rôle…

Jeu de cartes à collectionner

  • Shadowrun (1997), de Mike Nielson, édité par FASA Corporation

Jeu vidéo

Plusieurs jeux vidéos ont été inspirés de l'univers de Shadowrun. Chacun ayant respecté la thématique à des niveaux variables. Trois sont des jeux de rôles, le dernier en date est un Jeux de tir subjectif (FPS).

  • 1994 : Shadowrun sur Sega Genesis. RPG développé Blue Sky Software.
  • 1996 : Shadowrun sur Sega CD. RPG dévloppé par Group SNE, inédit hors du Japon.
  • 2007 : Shadowrun sur Xbox 360 et PC. FPS (jeu de tir à la première personne) développé par FASA Studio et édité par Microsoft Game Studios.
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