Salamanders - Définition

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Caractéristiques et Traditions

Les Salamanders font preuve de stoïcisme dans les combats (même pour des Space Marines) et ils sont incroyablement robustes, du fait du Culte Prométhéen. Il s'agit de l'ancienne religion de Nocturne, dont les principes sont le sacrifice pour la communauté, la confiance en soi et le fait de forger son destin comme on forge une arme. Cela a été transformé en simple doctrine par l'arrivée de l'Empereur sur Nocturne, puis la création de l'Inquisition, mais de nombreuses traces de l'ancienne religion subsistent: les motifs de flammes et de marteaux sur les bannières et les véhicules, les rituels préparatoires à une bataille pratiqués par les Marines(cracher du feu, marcher sur des cendres, se brûler la peau avec au fer rouge...) et les pouvoirs de pyrokinésie des archivistes du chapitre. Ils se montrent très obstinés au combat, poursuivant leur ennemi sans relâche et tenant leurs positions quels que soient les pertes ou l'ennemi...

Les Salamanders, au contraire de reste de l'Imperium, ne craignent pas l'emploi de la technologie, bien au contraire, car la culture de Nocturne considérait la forge comme un métier noble voire sacré. C'est pourquoi chaque frère du chapitre a des aptitudes en métallurgie et en mécanique, et doit entretenir, réparer, améliorer voire fabriquer lui-même son équipement. Il en résulte un chapitre certes plus réduit, mais aussi efficace que les autres chapitres, tant par la qualité de ses marines que par celle de ses armes, certaines datant de la création du chapitre.

Ils ont d'excellentes relations avec le Chapitre des Iron Hands, à cause de leur intérêt commun envers la technologie. Ils s'entendent plutôt bien avec la Raven Guard, car les deux chapitres ont combattu ensemble lors de l'Hérésie et les Salamanders ont aidé à évacuer Corax de la surface d'Istvaan V (M31).

En temps de paix, les Salamanders vivent, pour la plupart, au sein du peuple de Nocturne, en tant que prêtres ou chefs de communauté. Certains choisissent de vivre en ermites sur Prométhée. Seuls le haut commandement, les Scouts, le personnel administratif et une garnison de vétérans résident dans la forteresse-monastère.

Le recrutement se déroule ainsi: un Marine prend un jeune garçon de Nocturne comme apprenti après approbation des apothicaires et du chapelain de la compagnie de scouts et lui enseigne des techniques de combat, de forge ainsi que le credo impérial et le culte prométhéen. Il doit alors participer aux mêmes épreuves que Vulkan lors de son concours contre l'Empereur. Les survivants subissent alors les modifications génétiques et sont incorporés à la compagnie de Scouts du chapitre lors d'une cérémonie.

Couleurs et Apparence générale

Les Salamanders portent une armure vert vif avec des épaulières et un pack dorsal noirs. Leur aigle pectoral est couleur or et les lentilles de leur casque sont jaunes. Dans les premières versions de Warhammer 40,000 (1988), ils étaient noirs avec des tâches jaunes, à l'instar de l'animal éponyme. Les vétérans portent souvent des peaux de salamandres comme cape ou pagne et ont accés à des pièces d'armures voire à des armures complètes assez anciennes et souvent fruits du travail d'un Maître forgeron. Des peaux de salamandre sont parfois portées en étendards ou tendus sur les véhicules et dreadnoughts.

Chapitres successeurs

S'ils n'ont pas de chapitres successeurs officiels, certains chapitres de fondation récente semblent partager des similitudes avec leur patrimoine génétique :

  • Black Dragons

Chapitre issu de la 21ème Fondation, ses guerriers portent des armures noires frappés d'une tête de dragon blanche. Ils souffrent d'une mutation génétique mineure : leur ossmodula finit par produire une crête osseuse sur leur tête et leurs bras. Ceux qui sont atteints de cette mutation forment des escouades d'élite de "Griffes de Dragon", un peu à la manière de la Compagnie de la Mort des Blood Angels. Les apothicaires du chapitre favoriseraient l'apparition de ce phénotype mutant. Le chapitre a participé à la Troisième Guerre pour Armageddon.

  • Storm Giants

Issus de la 26ème Fondation, les Storm Giants portent des armures couleur os avec un éclair rouge. Ils ont participé à la Troisième Guerre pour Armageddon et semblent être aussi stoïques et coriaces que les Salamanders.

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