Créatures de Oddworld - Définition

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Glukkons

Les Glukkons sont les « méchants » de Oddworld. En effet, c'est une civilisation parasite par excellence. Les Glukkons possèdent une grosse tête supportée par un petit corps. Leurs jambes sont très courtes au point d'être inutilisables mais ils ont de très longs bras et marchent sur leurs mains. Les Glukkons étant toujours vêtus de costumes, cette caractéristique est difficile à remarquer, sinon impossible tant que le Glukkon porte ses vêtements. Autre caractéristique, tous les Glukkons sans exception fument, que ce soit le cigare du Directeur Phleg ou de Molluck, la pipe du Général Dripik ou la cigarette du Maître Brasseur. Les Glukkons, incapables d'accomplir le moindre travail manuel, profitent de leur grande intelligence et de leur grande vision du marketing pour exploiter avidement les autres races d'Oddworld et les faire travailler à leur seul profit. Les Glukkons forment une vaste organisation connue sous le nom de Cartel de Magog. Ils peuvent être considérés comme les colonisateurs qui, faute d'apporter la civilisation, exploitent les populations en place pour drainer toujours plus d'argent.

Comme pour les Mudokons, les Glukkons sont asexués et possèdent une reine. Cette reine sera en attente d'une greffe de poumon (de Gabbit) dans Munch's Oddysee.

Les Glukkons ont une espérance de vie de 65 ans.

Vykkers

Espèce ressemblant physiquement aux Glukkons, quoique pourvue de 4 bras, de 3 jambes et possédant 2 doigts à chaque main. Leur peau est violette. Les Vykkers se sont fait une spécialité dans la médecine et la chirurgie, dirigeant un impressionnant lobby de produits pharmaceutiques fabriqués à partir d'êtres vivants d'Oddworld. Ils sont notamment responsables de la quasi-extinction des Gabbits, provoquant la vengeance de Munch. Les Vykkers sont étroitement associés au Cartel de Magog. Les Laboratoires Vykkers sont situés au sein d'un gigantesque vaisseau. Ce vaisseau sera détruit par les deux dissidents Abe et Munch à l'issue de l'Odyssée de ce dernier.

Le 'Docteur' présent dans Stranger's Wrath, le quatrième opus de la série, est un Vykker.

Techniciens

Les Techniciens sont des créatures ressemblant aux Vikkers et possédant de longs doigts , ce qui leur permet de les enrouler autour d'un objet pour mieux le tenir. Ils ont une bouche verticale cousue, deux jambes aux articulations inhabituelles et deux petites cornes au sommet de leur crâne. Ils servent d'employés « internes », dans les Laboratoires Vykkers et également de gardes de sécurité. Ils sont aussi brutaux que les Sligs.

Sligs

Les Sligs sont les soldats favoris des Glukkons. À l'origine, les Sligs sont des sortes de vers rampants jaunes-verts pourvus de bras. Ils possèdent une tête énorme, la bouche étant constituée de tentacules ressemblants à des doigts. Ils portent tous un casque qui les protège des substances nocives émisent par les usines et dont ils sont sensibles. Ce casque cache également leur visage, jugé laid par les Glukkons. Ils possèdent des yeux noirs mais les lunettes de leur casque rougeoient, leur donnant l'impression d'avoir des yeux rouges.

Difficile de se battre en rampant, la solution fut donc de créer des prothèses mécaniques pour remplacer les membres postérieurs. Bien que la plupart des prothèses furent créées pour permettre aux Sligs de se mouvoir en marchant (elles sont appelées "caleçon" dans le jeu), il existe des Sligs équipés d'une prothèse à hélice, leur permettant de se mouvoir tel un hélicoptère. Une fois ce problème réglé, les Sligs apprirent à se servir des armes (mitrailleuses pour les Sligs marchants, et grenades pour les Sligs volants) et devinrent le bras armé du Cartel de Magog. Malheureusement, les Sligs ne sont pas particulièrement intelligents, et leurs principales qualités au sein de la machine industrielle sont d'être la seule race pouvant se faire obéir des Slogs, et d'être juste assez intelligent pour effectuer des tâches pas trop complexes, comme exécuter les ordres des Glukkons. Leur manque d'intelligence en font également une proie de choix pour les envoûtements des Mudokons.

Comme chez les Mudokons et les Glukkons, les Sligs sont asexués et possèdent une reine. A la naissance, les mutants (albinos par exemple) sont supprimés.

Les Sligs ont une espérance de vie de 20 ans.

Big Bro

Les Big Bro sont des Sligs à la peau tigrée ayant suivi un traitement à base de stéroïdes. Ils sont bien plus massifs et disposent d'une masse musculaire terrifiante. Ils ont des bras bien plus longs que leurs cousins Sligs, et utilisent des prothèses inférieures à trois jambes, pour supporter leur masse importante.

Slogs

Les Slogs sont des monstres canidés extrêmement féroces domestiqués par les Sligs pour les assister au combat. Les jeunes Slogs sont appelés des Sloggies. Les Slogs ne possèdent pas d'yeux, mais ont un excellent odorat. Ils courent sur deux uniques pattes, possèdent une petite queue et une mâchoire disproportionnée par rapport au reste du corps.

Dès leur naissance, les Slogs sont maltraités afin de développer chez eux un caractère impitoyable. Seul leur mâchoire supérieure est articulée.

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